C'est le grand jour, la course vers le sommet de la tour est lancée ! Les petits fantômes adorent cette épreuve et se lancent dans l’ascension des marches, mais attention ! La vieille ruine est pleine de surprises.
Des pierres tombent régulièrement et font chuter tous ceux qui se trouvent sur leur chemin. Gardez votre sang froid et trouvez l’équilibre entre vitesse et prudence ! Il faudra un peu de chance et de tactique pour atteindre le sommet en premier et devenir le nouveau roi du château Badabouh.
Un jeu au matériel magnifique, plein de suspense et de surprises !
Créé par | Roberto Fraga |
Illustré par | Rolf (ARVi) Vogt |
Édité par | Drei Magier |
Difficulté | Simple |
Il est recommandé a partir de 5 ans, mon fils en a 3 et y joue parfaitement, il suffit que l'enfant sache reconnaître les chiffres arabes de 1 à 3 sur le dé et sache se déplacer en conséquence, il faut parfois tourner le haut du château d'un quart de tour jusqu'au ''clic'' ( un peu façon croque carottes) pour que les bille descende et emporte les fantômes dans leurs chute. On peut parfois déplacer un autre joueur pour le mettre en danger a la prochaine descente de bille.
Le jeu paraît impressionnant mais se construit vite et facilement, il se range très bien dans la boîte
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