À votre tour de jeu, faites le choix d’accepter une carte ou de dire « Non merci ! » en posant l’un de vos jetons sur la carte refusée.
C’est ensuite au joueur suivant de prendre une décision
et éventuellement de récupérer votre jeton.
Chaque carte acceptée fait perdre des points.
Mais
si vous reconstituez les suites, vous ne perdez que la valeur de la plus petite carte de la suite.
Gérez au mieux vos jetons, car si vous les dépensez tous, vous serez obligez de prendre tout ce qui passe.
Créé par | Thorsten Gimmler |
Illustré par | Zongoh |
Édité par | Amigo |
Âge | 8 ans et + |
Min de joueurs | 3 joueurs |
Max de joueurs | 5 joueurs |
Durée | 20 minutes |
Type Matériel | Jeu de cartes |
Difficulté | Simple |
Spécificités | Facile à emporter |
En Promotion | Non |
Ce n'est pas le jeu de l'année, mais il se joue avec grand plaisir. Les règles sont simples et accessibles et on peut enchainer plusieurs parties avec le même engouement. Il n'a pas eu la renommés de certains autres dans la même gamme (papayoo, lobo77, 6 qui prend, etc) mais il ne démérite pas.
Très simple à comprendre, jouable avec n'importe qui. Un petit jeu de prise de risque, très sympa à jouer pour rigoler avec ses potes ou avec la famille.
Pour moi, c'est des dilemmes et de la frustration autour d'un jeu d'enchère à l'envers (je paye pour pas prendre), mais aussi des souvenirs de parties à s'insulter parce qu'on oblige l'autre à prendre une carte dont il ne veut pas. Ce qui en fait, à mes yeux, un excellent jeu !
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