| Créé par | Jonathan Fryxelius |
| Illustré par | IA Adobe Firefly |
| Édité par | FryxGames |
| Pour quel âge ? | À partir de 14 ans |
| On peut y jouer | Uniquement en solo |
| Une partie dure | Plus de 3 heures |
| Type de matériel | Des cartes |
| Difficulté | Moyenne |
| Ça se joue | En campagne, Aussi en solo, En coopération |
Kingdom Legacy, c’est un jeu qui a tout pour plaire sur le papier : une mécanique bien huilée, un vrai sentiment de progression, une montée en puissance qui gratte le cerveau… et une promesse d’aventure solo à long terme. Quand ça tourne, c’est fluide, malin, et franchement prenant. Mais pour que ça tourne, il faut d’abord encaisser pas mal de flou, de retours aux règles, de cartes pas claires qu’il faut aller décrypter en ligne.
On sent qu’il y a eu de l’amour dans le gameplay, mais pas autant dans l’édition. Les visuels générés par IA, les règles pas toujours limpides, ça crée un décalage. Et c’est dommage, parce que le cœur du jeu est là.
En solo, si tu aimes la gestion, la micro-optimisation, le côté legacy light que tu peux contourner avec des sleeves, alors tu vas y revenir. Plusieurs fois. Pour voir ton royaume grandir. Et surtout, pour te dire à la fin : « Ouais, ce score-là, c’est mon royaume. » Et ça, malgré les défauts, c’est une sensation qui vaut le détour.
https://undecent.fr/2025/09/23/avis-kingdom-legacy/
Bien que ce soit un jeu solo, nous le faisons à deux avec ma compagne et c'est une super découverte ! Nous aimons beaucoup les jeux legacy et celui-ci fonctionne à merveille. J'en ai déjà offert une boite à mon père avec qui nous comparons notre progression et nous allons également le faire découvrir à des amis !! Nous allons essayer les extensions au plus vite et très certainement recommencer l'aventure avec une nouvelle boite !
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