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Vous cherchez les meilleures sorties de fin d’année ? Elles sont dans cette vidéo dans laquelle on vous offre un des meilleurs jeu de 2022 :)

  • Le Trône De Fer B'Twixt
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Le Trône De Fer B'Twixt

Fantasy Flight Games
5/5
3
Jouez de vos cartes et attirez les alliés dans votre jeu que vous partagez avec vos voisins de table. Un jeu féroce et jubilatoire Lire la suite

  • 14 ans et +
  • 3-6 joueurs
  • 90 min

30,60 €

Disponible

Livraison offerte dès 100€ d’achat


  • Paiement sécurisé CB, VISA, Mastercard, Paypal
  • Livraison express sous 48 / 72 heures
  • Colis bien protégés des emballages chouchoutés

Retrouvez ce jeu dans nos vidéos !

Manipulez la politique de Port Réal dans ce jeu de cartes rapide et passionnant ! De 3 à 6 joueurs s’affrontent pour dominer Westeros, grâce à 9 personnes emblématiques de la saga. Utilisez votre influence pour recruter des alliés et vous attirer leurs faveurs, surveillez de près les allégeances et alliances des autres concurrents et sabordez-les dès que possible ! Mais surtout, soyez vigilant : n’importe lequel de vos « amis » peut vous poignarder sans coup férir !

Les deux sources de pouvoir dans ce jeu sont les alliés et les jetons de pouvoir.
Un allié est, comme on peut s'y attendre, un personnage de la saga qui fournit une quantité définie de pouvoir à n'importe quel conseil dans lequel il se trouve.
Un jeton de pouvoir, en revanche, peut valoir entre 1 et 3, mais vous ne saurez pas combien valent vos jetons avant la toute fin de la partie. Chaque joueur a deux « conseils » : un à sa gauche et un à sa droite. Chaque fois que vous gagnez un allié ou un jeton de pouvoir, vous pouvez choisir dans lequel de vos conseils vous souhaitez les placer.
Cependant, il y a un hic : vous partagez chacun de vos conseils avec un autre joueur, ce qui signifie que chaque fois que vous ajoutez du pouvoir à l'un de vos conseils, vous l'ajoutez également à l'un des leurs.
Votre conseil avec le pouvoir total le plus faible est votre "petit conseil", et vous voudrez qu'il ait plus de pouvoir que le petit conseil de n'importe qui d'autre à la fin de la partie.

Au début d'une manche, un allié est révélé du haut de la pioche des alliés. Ce sera l'allié que tout le monde essaie de récupérer ce tour, ce qu'ils font en enchérissant sur l'influence.
Au début du jeu et au début de chaque "saison" suivante, chaque joueur reçoit 10 cartes du paquet d'influence.
Chacune de ces cartes a une valeur qui contribue à l'influence totale d'un joueur sur son enchère.
Une fois que chaque joueur a choisi de passer (ou de "s'agenouiller"), celui qui a le total d'influence le plus élevé dans son enchère revendique l'allié. Cependant, les cartes d'influence sont plus que de simples chiffres ; ils ont également une grande variété de capacités qui peuvent bouleverser le jeu en fonction du moment où ils sont joués : forcer un joueur à se défausser d'une carte de sa main, piocher une carte pour un tour d'enchères ultérieur.
Si vous savez que vous allez perdre une enchère face à l'un de vos voisins, vous pouvez utiliser Tirer les ficelles pour vous assurer que l'allié est toujours ajouté à l'un de vos conseils.

 
Qu’en avez-vous pensé ?
L’avis de nos clients
  • C'est un grand oui !!

    Amis amateurs de coup bas, de trahisons !! Soyez les bienvenus !! Les alliances avec nos voisins se font et se défont aussi vite mais comme l'on doit coopérer pour marquer, on doit souvent avaler son chapeau et attendre pour mieux se venger.
    C'est vraiment un excellent jeu à la fois stratégique et à la fois d'ambiance.

  • Formidable!

    On a un allié à droite, un allié à gauche avec lesquels on a les points de victoire en commun.
    A chaque fois que l'on remporte un pli, on choisit de quel côté on met les points de victoire.
    Il faut équilibrer un maximum car seul le tas avec le moins de points comptera (si j'ai 15 avec mon voisin de droite et 30 avec celui de gauche, j'ai 15 points).
    Donc, il faut remporter les plis OU que ce soit un allié qui les remporte et qu'il vous choisisse (c'est le moment d'être charismatique).
    Les règles sont simples et il y a une sacrée ambiance autour de la table! Et je ronchonne car je n'ai pas remporté le pli et mon allié a choisi l'autre, et je négocie, et je décide de remporter ce pli absolument en sacrifiant toutes mes cartes, et je me fais piquer une carte essentielle....Et voilà, le jeu est fini! On n'a pas vu passer le temps :-D
    On peut le présenter comme un jeu de fourbes mais ce n'est pas comme un coup de poignard dans le dos avec une trahison finale, ni un jeu où une personne peut être ciblée...Vraiment un excellent jeu!

  • Stratégie et coups bas!

    Excellent jeu de stratégie où il va falloir réfléchir à quand et comment poser nos cartes influences pour pouvoir récupérer les bons alliés! Et même si on arrive pas à les récupérer on pourra faire en sorte d'influencer nos adversaires pour qu'ils posent les alliés du bon côté! Les règles sont faciles à expliquer et les parties ne se ressemblent pas! Un très bon jeu où les coups bas sont de sortie!

Le Trône De Fer B'Twixt
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