Notre métier est de vous rendre service, de vous partager notre amour des jeux, de vous faire découvrir de nouveaux horizons ludiques. De fait, quel bonheur de découvrir Almanac ! Il s'avère tout à fait rafraichissant, amusant, novateur et intriguant. Au fil des pages, des plateaux, vous évoluez dans un royaume, jouant des coudes pour accumulez les richesses et pour profiter des meilleurs opportunités. Dans quels royaumes allez vous vous rendre ? C'est aux joueurs à en décider. L'aventure sera mouvementé mais toujours stimulante.
Notre caravane est prête, les wagons sont scellés. Le chemin à parcourir est semé d'embûches, mais c'est le prix d'une fortune inimaginable. Cette première étape est l'une des nombreuses étapes de la Route du Dragon, aussi difficile soit-elle. L'aventure n'est qu'une page à tourner.
Chaque tour du jeu se joue sur une page différente dans le livre du jeu, chaque page représentant un emplacement unique avec un twist spécial autour du placement d'ouvriers.
Combinant une narration riche et des mécanismes de jeu intuitifs et uniques, chaque jeu est une nouvelle aventure !
Créé par | Scott Almes |
Illustré par | Jacqui Davis |
Édité par | Kolossal Games |
Âge | 10 ans et + |
Min de joueurs | 2 joueurs |
Max de joueurs | 4 joueurs |
Durée | 90 minutes |
Type Matériel | Jeu de plateau, Matériel original |
Difficulté | Moyenne |
Ça se joue | Très bien à 2, En compétition |
Spécificités | Dans nos vidéos |
En Promotion | Non |
Un matériel très sympa, des illustrations canons !! La mécanique est simple mais les parties sont hyper addictives avec une pression folle sur la fin!!
à chaque partie l'expérience ludique est différente car nous ne voyageons pas sur les même pages à chaque fois.
la pose d'ouvrier se fait facilement de page en page, avec une montée en puissance avec l'agrandissement de la caravane. En avant pour l'aventure !!
Si vous aimez la pose d'ouvrier, ce jeu est fait pour vous mais attention, il y a un ordre de tour si vous n'êtes pas le premier vos petits adversaires risquent de vous prendre le positionnement que vous vouliez! Ça râle, ça joue, ça rit, ça complote...
Moi j'aime assez, on a l'impression de jouer à plein de mini jeux dans le jeu, et même de jouer une partie différente à chaque fois!
Un jeu qui fonctionne très bien à deux, on se gêne moins mais la compétition pour les actions n'en est pas réduite, certaines étant limitées ou plus intéressantes.
Nous avons adoré la suite de 'mini jeux' de pose d'ouvriers offerte par le livre. Ça donne une impression de ne pas jouer qu'à un seul jeu et d'enchainer des parties dans un univers hyper cool et avec un graphisme rond et très joli.
Il nous reste encore quelques pages à découvrir dans les itinéraires et nous avons hâte de rejouer aux marchands pour prendre la tête d'une nouvelle caravane :-D
Pour nous ce jeu peut s'adresser à des joueurs:
- Qui jouent à 2
- Qui veulent un jeu avec des règles courtes et simples.
- Amateurs de 'gros' ou 'petits' jeux de pose d'ouvriers
- Cherchant un jeu original
Je dois vous avouer que nous sommes amateurs de "plus gros jeux", et pourtant nous l'avons adoré. Nous jouons à deux, très bonne configuration pour ce jeux. Il est beaucoup plus stratégique qu'il n'y paraît, et surtout, il propose quelque chose d'inédit de notre côté. Déjà 3 parties, et nous avons encore quelques pages à découvrir. Un jeu très "énervant" , surtout quand je perd ! Une très belle découverte, un peu de renouveau.
A 4 on a adoré, un jeu de placement d'ouvriers qui permet de se gêner les uns les autres, on se crie dessus, on rigole bien et surtout on s'amuse. abordable dès 9-10 ans !!! De magnifiques illustrations très " desigual" que j adore !!! Une magnifique présence sur table comme ils disent..... Par contre à 2, un peu plus simple, on se gêne moins donc moins tendu. On vous le recommande
Avant de vous dire tout ce qu'Almanac est, je préfère vous dire ce que ce n'est pas :
- Ce n'est pas un énorme jeu de gestion
- Ce n'est pas jouable en moins d'une heure
- Ce n'est pas jouable en solo
Si ce sont pour vous des critères rédhibitoires, arrêtez vous là.
Sinon, laissez moi vous parler de ce jeu qui reste comme une des mes plus belle découverte, faisant jeu égal avec Welcome to the Moon et Living Forest.
D'un principe vu et revu dans tant de jeu : la pose d'ouvrier, Almanac parvient grâce à un système de voyage à travers les pages d'un livre, à propose une succession de 6 micro parties, interconnectées, colorées et originales. La tension va croissante, le plaisir de la découverte est aussi plaisant que le défi d'optimisation.
Les contrats à accomplir, les votes à remporter, les ressources à accumuler, les défis sont nombreux mais toujours simples à comprendre.
Les tours de jeux sont fluides, la partie ne subit aucun temps mort.
Almanac est aussi fédérateur pour des vieux de la veille comme moi que pour des gens qui, peut-être comme vous, découvrez la richesse des jeux depuis peu.
Almanac surprend par sa fraicheur dans un milieu ludique saturé de jeux survendus et suproduit. Merci et Bravo Scott Almes !
- Simon @ Le Passe Temps