Le plateau principal représente une réserve naturelle, dominée par une montagne imposante divisée en régions distinctes. Grâce à un mécanisme de « draft inversé », où les joueurs s'attribuent toutes leurs cartes, les gardes forestiers acquièrent les outils dont ils ont besoin pour explorer la montagne en empruntant divers chemins et systèmes de transport.
En atteignant différents endroits et en observant la faune et la flore, les joueurs accomplissent leurs missions personnelles et gagnent des bonus. Chaque ranger dispose de deux emplacements de mission qui se remplissent au fur et à mesure que les tâches sont accomplies. Pour l'emporter, les gardes forestiers doivent accomplir toutes les missions avant d'être à court d'actions. De plus, chaque ranger est légèrement asymétrique et possède des capacités uniques qui peuvent avoir un impact significatif sur l'issue du jeu.
Le jeu est construit autour d'un système de niveaux: les 5 niveaux du jeu rehaussent chacun la difficulté et la richesse de l'expérience, en apportant de nouvelles mécaniques et compétences, tel qu'un système de météo. Cela fait de Peak Team une expérience sur mesure, à même de plaire tant à des débutants qu'à des vétérans des jeux solo et coop, avides de difficulté.
Accessible et animé par les superbes illustrations de Crocotame, The Peak Team propose une nouvelle approche des jeux coopératifs où coopération et tension entre les joueurs anime les parties bien plus que vous ne pouvez l'imaginer
| Créé par | Scott Almes |
| Illustré par | Crocotame |
| Édité par | Matagot |
| Pour quel âge ? | À partir de 10 ans |
| On peut y jouer | De 1 à 5 personnes |
| Une partie dure | Environ 20 minutes |
| Type de matériel | Des cartes, Un plateau |
| Difficulté | Simple |
| Ça se joue | En coopération |
| Spécificités | En précommande |
Sillonner de haut en bas, de long en large le plateau d’un parc naturel pour protéger sans relâche les précieux et subtils écosystèmes, cela demande une abnégation totale.
L’expérience coopérative dans Peak Team est portée à des sommets. Chaque ranger doit atteindre des points du parc et toute l’équipe devra avoir observer tous les animaux du parc avant la fin de la sixième manche.
Une seule ressource (ou presque) pour y parvenir, des cartes qui octroient des déplacements de différents types (marche, raquettes, canoë...). Sauf que, sauf que, minute papillon, les cartes que vous aurez reçu, vous allez les répartir équitablement et les partager entre vos voisin.e.s collègues de gauche et de droite.
Et ça, ça procure des sensations de satisfaction incroyable. L’obsession dans Peak Team est « Qu’est ce que je peux t’offrir pour que tu atteignes tes objectifs au service de la bande ? ». L’interdépendance est maximale et on est bien déçu souvent de ne pas avoir pu gratifier ses compaines-collègues de La Carte qui l’aidait au mieux dans ses missions.
Euh, Génial, On adore !!!… hum, à quand un Peak Team Management ?
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