Dans Nekojima, maintenez en équilibre l'installation éléctrique de l'île de Nekojima au Japon.
Placez ou empilez à tour de rôle des poteaux électriques en respectant les emplacements sans qu'aucun câble suspendu ne se touche. Mais prenez garde à ne pas faire tomber la structure, ce qui nécessitera adresse et concentration !
Créé par | David Carmona, Karen Nguyen |
Illustré par | Gilles Warmoes |
Édité par | Unfriendly Games |
Âge | 7 ans et + |
Min de joueurs | 1 joueur |
Max de joueurs | 5 joueurs |
Durée | 15 minutes |
Type Matériel | Matériel original |
Difficulté | Simple |
Ça se joue | Très bien à 2, En compétition |
En Promotion | Non |
Le matériel est de bonne qualité, le jeu est simple mais efficace ! On ressent des émotions en jouant à ce jeu ! De la peur en voyant son équipier trembler en mettant une pièce au sommet de la tour, de la joie quand on y arrive... Les différents modes de jeu permettent de varier, mode en équipes, en coopération, en concurrence. Il y a 2 variantes au jeux : mettre 2 poteaux seulement par quartiers et donc tout construire en hauteur ; ou à l'inverse ne pas empiler plus de 2 poteaux donc tous les poteaux sont posé dans les quartiers en tant que poteau de base, le bordel avec cette variante... C'est très drôle :)
Je ne peux que vous conseiller ce jeu d'ambiance pour tout âge ! (6 ans à parkinson)
Suite à votre vidéo, j’ai craqué. Le matériel est plaisant, super agréable à manipuler. Le jeu est plaisant. Tout à fait accessible avec ma fille de 6 ans en coopération. On a bien rigolé, même entre adultes.
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