Les Envahisseurs avancent inexorablement. Seuls, ils sont fragiles et facile à terroriser, mais lorsqu’ils se regroupent, ils sont implacables et imprévisibles.Que faire de plus afin de leur résister ?
Dans cette extension, vous trouverez 31 pouvoirs mineurs et 21 pouvoirs majeurs, deux nouveaux esprits, un nouvel ennemi, la France, un nouveau élément de jeu : les évènements
Et evidemment des scénarios, de nouveaux jetons ...
Bref, toujours plus de Spirit Island
| Créé par | R. Eric Reuss |
| Illustré par | Jason Behnke, Loïc Billiau, Kat G Birmelin, Cari Corene, Lucas Durham, Rocky Hammer, Sydni Kruger, Nolan Nasser, Jorge Ramos, Adam Rebottaro, Moro Rogers, Graham Sternberg, Shane Tyree & Joshua Wright |
| Édité par | Intrafin |
| On peut y jouer | De 1 à 4 personnes |
| Type de matériel | Un plateau |
| Difficulté | Passionné |
| Ça se joue | En coopération |
| Spécificités | Extension |
Si je ne devrais conseiller que une seule extension, je conseillerais sans hésiter : "De branche et de griffes" : L'ajout des événements et des jetons, plus de diversité dans le jeu (surtout pour les cartes désolations qui en avaient grand besoin !).
Et surtout... Le cœur du feu sauvage ! Mon esprit préféré ! :D Certe dur à prendre en main, car il met rapidement de la désolation de partout, mais c'est tellement agréable de pouvoir se dire : "je me pose ici, je fais 3 de dégâts aux envahisseurs, la ville est détruite" et ce sans même avoir joué la moindre carte !
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