Créé par | Francisco Lorenzo |
Illustré par | Jaime Andrès Sanchez |
Édité par | Matagot |
On peut y jouer | De 1 à 6 personnes |
Type de matériel | Des cartes |
Difficulté | Moyenne |
Ça se joue | En coopération |
C'est le troisième jeu de la gamme. Ils n'ont pas vraiment corrigé les bugs de codes des précédentes boîtes mais cela n'empêche pas de jouer.
Cela reste une gamme sympathique quoiqu'assez inélégante, quelques énigmes tordues, un système un peu étouffant par moment (si on le compare à des jeux du même format comme des Decktectives ou des Crime Zoom, beaucoup plus intuitifs et agréables) mais un très gros contenu, à tel point qu'il est toujours aussi ridicule d'indiquer 90 min sur les boîtes, comptez largement deux heures, encore plus si vous n'aimez vraiment pas allé chercher les indices dans les jeux.
Cette boîte est sympathique également car la thématique des septs pêchés capitaux permet d'avoir des repères, d'une part on peut les compter et mesurer notre avancement dans l'aventure, d'autre part, cela colore certaines énigmes avec une thématique logique assez intuitive.
C'est le troisième jeu de la gamme. Ils n'ont pas vraiment corrigés les bugs de codes des précédentes boîtes mais cela n'empêche pas de jouer.
Cela reste une gamme sympathique quoiqu'assez inélégante, quelques énigmes tordues, un système un peu étouffa
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