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Syncro

Grrre Games
5/5
2
Coopérez pour affronter des vagues de monstres, mais progressez astucieusement pour garder de la puissance jusqu'à la fin ! Lire la suite

  • 10 ans et +
  • 2-5 joueurs
  • 15 min

16,00 €

Disponible

Livraison offerte dès 100€ d’achat


  • Paiement sécurisé CB, VISA, Mastercard, Paypal
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  • Colis bien protégés des emballages chouchoutés

Retrouvez ce jeu dans nos vidéos !

Vous êtes un mage ayant fait vœu de silence. Vous allez devoir faire face à une menace inédite et combattre des monstres qui menacent le royaume.

Coopérez sans parler pour vaincre tous les monstres !
1- Au début du jeu, communiquez par un geste le potentiel de vos cartes.
2- A tour de rôle, placez une carte face cachée sur un monstre de votre choix.
3- À la fin d’un tour, révélez les cartes posées sur les monstres et découvrez si vos attaques étaient assez puissantes pour les battre !

Vous devez estimer la valeur jouer par vos camarades de jeux tout en ayant une communication et des informations limitées.
Au fur et à mesure de la partie, vous progresserez dans l’aventure et vous débloquerez des nouveaux effets qui pimenteront vos parties.
Le jeu contient 2 chapitres avec respectivement 4 et 5 niveaux à traverser afin de remporter la partie !

Qu’en avez-vous pensé ?
L’avis de nos clients
  • Des sensations proches de The Crew

    A quatre autour de la table, on a des sensations proches de The Crew. On a effectué les 4 premières parties : chaque partie rajoute une nouvelle règle/mécanique. On n'a pas fini car le jeu n'est pas simple (et qu'on a manqué de temps) mais j'ai hâte de recommencer avec d'autres groupes, d'autres configurations.
    Fonctionnement bien à quatre.
    Il ira sûrement dans la liste de mes classiques avec The Crew, Gang of Four, Hanabi et The Game.

    Les illustrations et le thème me laissent globalement indifférent mais il n'y à redire sur le matériel, la boîte compacte, les sensations de jeu et le positionnement tarifaire.

  • Sans H mais avec des ????.

    Le jeu synchro, sans H mais avec des gentils champignons, vous fera halluciner à 3, 4 ou 5. Pour atteindre la sommet de la Pyramide, point d'appel à un ami ( juste un signe de la main pour indiquer sans parler la qualité de son jeu de carte). Un livret qui comme son nom l'indique est livré avec le jeu pour agrémenter les différents chapitres de difficulté croissante ou s'enchaînent les monstres, golems et autres dragons. Je vous le conseille pour des parties à prendre, reprendre, mettre en pause jusqu'au chapitre final. Une bien belle surprise. Merci Simon.

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