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Codenames

Iello
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Faites deviner à vos coéquipiers le nom des 8 agents spéciaux parmi les 25 qui sont au centre du jeu. Donnez de bons indices, prenez des risques et évitez de faire deviner l'assassin Lire la suite

  • 2-8 joueurs
  • 15 min

21,00 €

Disponible

Livraison offerte dès 100€ d’achat


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  • Colis bien protégés des emballages chouchoutés
Nous avons aimé
Les petits + du jeu

Difficile dorénavant de ne jamais avoir entendu parler de Codenames ! Ce jeu vous demandera de faire deviner plusieurs mots à vos co-équipiers en leur donnant un seul indice.

  • terre
    Universel
    Jouez avec vos amis comme avec vos parents, grands-oncles... personne n'est à l'abri de vouloir jouer à communier les mots.
  • CN
    Gratifiant
    Quel plaisir de pouvoir proposer une déduction de 5-6 mots à votre équipe !
  • cerveau
    Relaxant
    L'ambiance y est calme et studieuse : les chefs d'équipe se triturent les méninges, les joueurs discutent et reviennent sur les propositions précédentes.

Trouvez les bons noms de codes

Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !

Principe du jeu

Les deux Maîtres-Espions connaissent l’identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code. Les équipes rivalisent d’ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs Informateurs. Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !

La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.

Points forts

  • Un jeu d’association d’idées fin et original qui fait déjà sensation à l’étranger
  • Vlaada Chvatil, auteur prodige (Through the Ages, Dungeon Lords…) s’attaque enfin aux jeux d’ambiance !
  • 400 mots et 160 dispositions possibles pour une rejouabilité infinie

Qu’en avez-vous pensé ?
L’avis de nos clients
  • Un classique indémodable !

    Codenames est devenu un jeu culte, et c'est mérité !
    Le principe est simple, la mise en place super rapide et c'est parti pour une course contre l'équipe adverse !
    Allez-vous choisir la sécurité avec des indices pour seulement un ou deux mots, au risque de vous faire distancer ? Ou allez-vous tenter un indice pour trois, voire quatre mots ? Mais attention à l'erreur !
    Le plus drôle dans ce jeu ? Les débriefs de fin de partie où chacun explique son raisonnement, parfois un peu tiré par les cheveux !

  • Classique en 2

    Un grand classique à posséder qui marche avec tout le monde (sauf peut-être les plus jeunes enfants). Deux équipes doivent essayer de se faire deviner des mots le plus rapidement possible en ne donnant qu'un indice par tour assorti du nombre de mots à deviner. Le principe est simple mais c'est délicieusement casse-tête de trouver l'indice approprié pour faire deviner un maximum mot. Attention toutefois à ne pas faire deviner le mot interdit caché dans la grille.
    Ça discute, ça s'embrouille, les interprétations partent n'importe où. Bref, j'ai toujours beaucoup de plaisir à jouer à ce jeux en famille ou entre amis.

  • La base du jeu d’association d’idée !

    Ce jeu est incroyable ! C’est une course contre la montre, ce qui aide les joueurs à être audacieux et proposer 3 à 4 combinaisons et parfois plus !
    J’ai des souvenirs de parties, de fous rires, d’erreurs mythiques et de moments de pures télépathies.
    C’est un must have absolu !

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