Créé par | Danny Devine, Paul Kluka, Steven Aramini |
Illustré par | Danny Devine |
Édité par | Matagot, Button Shy |
On peut y jouer | De 1 à 4 personnes |
Type de matériel | Des cartes |
Difficulté | Moyenne |
Ça se joue | Très bien à 2, Aussi en solo, En coopération |
Spécificités | Facile à emporter |
Malgré sa complexité et ses couleurs criardes, je l’ai préféré à Megalopolis, alors qu’ils sont très similaire, peut être mon amour pour la campagne, les tracteurs et la beauté des champs d’colzas en fleurs….oui d’accord c’est du maïs dans le jeu, je sais.
Là encore les défis sont très salés et je ressent toujours un peu de pénibilité à arriver à faire le nombre de point requis, et je trouve qu’il manque d’harmonie et d’équilibre.
Tout comme Megalopolis, très réfléchi, voir même complexe par moment. En solo je met clairement plus que les 15minutes inscrites sur la jaquette, tellement il peu y avoir de possibilités.
Ce jeu qui se joue seul ou en coopération est vachement sympa. On adore le fait de construire sa carte. Les cartes recto-verso sont très bien pensées.
J'ai n'avoir presque jamais gagné à Agropolis, j'aime beaucoup ce jeu ! Autant pour l'effet de créer une petite carte en une dizaine de tour, que le fait de supperposer les cartes pour créer et recréer des comibinaison à l'infini. Un jeu de malin, un jeu de vilain.
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