Dans Filets au Fish, vous essayez d'attraper le plus grand nombre de cartes possible au cours de huit manches, chaque carte attrapée valant 1 point. Vous utilisez ensuite les cartes que vous avez attrapées pour le tour suivant. Si vous n'avez pas attrapé assez de cartes pour remplir votre main, vous tirez de nouvelles cartes de la pile de l'océan, ce qui introduit de nouvelles cartes pour lesquelles les pêcheurs doivent se battre.
| Créé par | Friedemann Friese |
| Illustré par | Maren Rache |
| Édité par | 2F-Spiele |
| Pour quel âge ? | À partir de 8 ans |
| On peut y jouer | De 3 à 5 personnes |
| Une partie dure | Environ 45 minutes |
| Type de matériel | Des cartes |
| Difficulté | Simple |
| Ça se joue | En compétition |
Très bon jeu de pli ou perdre une manche n’est pas l’amorce d’une longue plongée dans les abysses de la loose. Et non ! Car ami plongeur, vous pourrez récupérer des cartes plus puissantes pour reconstituer votre main pour la future manche.
C’est très malin, ça offre une excellente variabilité.
Et après 2 ou 3 manches nos amis matheux, adeptes des tarots et autres jeux de plis fermés, qui passent leur temps à compter les cartes, là ils se prendront dans les filets des nouvelles cartes piochées.
Ça fonctionne très bien à 4 ou 5, petite remarque mettre ses cartes en stock SOUS la carte bateau pour ne pas les confondre avec les plis stockés de la manche en cours.
Boîte au bon format, cartes lisibles et de qualité suffisante, règles correcte.
Le visuel de la boite n'est pas très engageant.
La mécanique (apparente non plus) : un énième jeu de pli.
La première partie est déconcertante : on doit perdre des plis pour gagner des cartes plus fortes, qu'il n'y avait pas à la manche précédentes.
Je n'arrive pas encore à saisir le bon tempo du jeu, mais l'idée est brillamment simple : on va deck-builder sa main (** étoiles pleins les yeux **)
Petit bémol, les parties sont un peu longues, autour de 45-50 min, les graphismes un peu simplet. Mais c'est terriblement efficace et quel kiff de pourrir les autres !
Ici on est fan de Friedmann Friese. On le sera encore plus maintenant. Le jeu est tellement gratifiant après chaque manche. On ne peut pas se plaindre d avoir une mauvaise main car on roule sur la manche suivante avec les nouvelles cartes reçues etc etc. La subtilité vient après quelques parties... viser les cartes que l'on souhaite remporter... jouer les 0 au moment opportun etc etc. Le F c'est le J.
Depuis deux trois ans, le jeu de plis revient à la mode tout en faisant montre d’une grande variété de déclinaison de variétés, de mécanisme et de « Twist)
Celui ci fait partie du haut du panier grâce à son twist, entre jeu de plis et deckbuilding puisque les cartes qu’on aura gagné seront mises sous notre réserve oû l’on piochera notre main de dix cartes aux prochaines manches,. Si l’on n’a pas assez de cartes alors on se sert dans une pioche commune de cartes de plus en plus fortes. Dû coup on hésite toujours entre scorer tout de suite ou attendre de meilleures cartes. …
Très tendu tout le long de la partie, un peu longue pour certains ( dix manches) je conseillerais ce titre à des joueurs ayant déjà pratiqué les jeux de plis.
Un jeu de plis super original ! On a adoré la mécanique : perdre perme5 de devenir plus fort à la manche suivante… mais faut réussir à perdre, et c’est pas si facile !
Y’a une vraie montée en puissance manche après manche, des choix à faire, et des retournements trop chouettes. Petite boîte, grand plaisir. On valide à fond !
La boîte est moche... MAIS qu'est ce que c'est trop bien !! :o
Jeu de plis ET de deckbuilding. Enormément de rebondissements, de stratégies,....
A tester VRAIMENT. ET, le prix est bas donc pêchez :)
Ce jeu de bateau de cartes, nous embarque pour une visite des fonds marrants.
Une carte ferrée, c'est un point dans votre épuisette, mais, mais, mais... Perdre, c'est piocher dans les profondeurs des cartes sur puissantes, riches en oméga trois.
On se fixe un cap, on réduit la voilure, on capte le vent au bon moment.
Sacrifier une manche à la patience et renoncer aux points maigrelets des épinoches pour remonter au filet des leviathans maîtres des océans.
Ici, on tape le carton, les stratégies prennent l'eau, ça vire de bord, ça se met des hameçons dans les bouts, ça raille, ça siffle, ça grogne.
Ça se joue à une écaille.
Tout le monde remonte à la surface éclaboussé d'un plaisir iodé, de l'écume plein les pognes avec une houleuse envie de replonger.
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