Créé par | Robert Dougherty et Darwin Kastle |
Illustré par | Antonis Papantoniou |
Édité par | Iello |
On peut y jouer | De 2 à 4 personnes |
Difficulté | Moyenne |
Le jeu de base d'Hero Realms.
Après le thème SF de Star Realms, nous voici désormais dans le thème médival-fantastique. Quelle différence ? Hero Realms est un chouya plus agressif, plus rapide.
C'est un jeu de construction de pioche pur et dur. C'est à dire, chaque joueur débute avec un paquet de cartes d'argent et d'armes. On a tous les mêmes cartes. A chaque tour, vous allez piocher et acheter de nouvelles cartes avec votre argent ou infliger des blessures selon les armes piochées.
Vous allez ainsi pouvoir vous enrichir, recruter des gardes, apprendre des sorts, .... Et donc devenir de plus en plus puissant comme tout bon deckbuilding.
Vous infligez des dégâts et le dernier joueur en vie remporte la partie.
Hero Realms est un très bon deckbuilding. Pourquoi? Car il est très accessible. Financièrement il n'est pas excessif. Puis au niveau du gameplay, tout est lisible et très facile à comprendre (c'est écrit sur chaque cartes ou parfaitement illustré)
Mais, ce n'est pas tout. Car mécaniquement il y a un système de combo avec des cartes de différentes couleurs. Donc il conviendra parfaitement aux débutants comme aux initiés.
Pour les autres joueurs ou si vous souhaitez poursuivre l'expérience, je vous recommande l'une des deux campagnes d'Hero Realms où vous allez cette fois-ci pouvoir jouer en coopération.
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