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Vicomtes du Royaume de l'Ouest

Garphill Games
5/5
1
Le dernier opus de la Trilogie du Royaume de l'Ouest ! Lire la suite

  • 2-4 joueurs

42,30 € 47,00 € -10%

Disponible

Livraison offerte dès 100€ d’achat


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Les petits + du jeu

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  • Des figurines incroyables
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Vicomtes du Royaume de l'Ouest se déroule à une époque ou le règne du roi décline, autour de 980 après JC. Privilégiant la paix à la prospérité, notre Roi autrefois fort a commencé à offrir de l'or et des terres à nos ennemis en échange du dépôt de leurs haches de guerre. La paix reste une affaire fragile. 

Alors que la pauvreté se répand, nombreux sont ceux qui ont perdu confiance en sa capacité de diriger et cherchent à gagner leur indépendance vis-à-vis de la couronne. Depuis qu'il a trouvé grâce devant ses tribunaux, notre avenir est également devenu incertain. En tant que Vicomtes nous devons être prudents et déterminés. La loyauté doit être maintenue mais gagner la faveur du peuple doit être notre priorité en cas de changement soudain de pouvoir.

 

Mêlant avec subtilité des mécaniques de pose d'ouvrier, gestion de ressources , et deck-building, l'auteur Shem Phillips arrive encore une fois à étonner : le titre est original, dispose d'une profondeur stratégique impressionnante tout en demeurant accessible. Le tout sublimé par un matériel abondant et de qualité et illustré de main de maître par The Mico !

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L’avis de nos clients
  • Qui sera le meilleur Vicomte?

    J'aime beaucoup les jeux de Garphill Games, et c'est tout d'abord les illustrations qui m'ont attiré. J'adore l'art de The Mico, c'est coloré, les personnages ont du caractère et il y a une vraie présence agréable sur la table. Ici il y a un mélange de mécanique super original, un peu de deck building, de gestion de ressource, de placement d'ouvrier. Il y a 3 grands axes pour marquer des points et il y a une grande diversité dans les stratégies à poursuivre. Le timer du jeu est super intéressant, au cours de la partie on collecte des dettes (des points de victoire en moins à la fin de la partie) si on utilise trop de criminels (qui ont l'avantage d'apporter beaucoup de flexibilité pour réaliser les actions) ou des titres de propriété (points de victoire supplémentaires), et quand l'un des deux decks est épuisé, c'est la fin de la partie. Le twist est que si le deck de dette est fini en premier, le joueur avec le plus de titre de propriété gagne des points, et inversement. Au fur et à mesure de la partie, on surveille donc les decks, et on essaye d'ajuster la stratégie et de trouver des opportunités pour gagner ces points de victoire en fin de partie qui peuvent être non négligeables ! Il y a plein de petits bonus un peu partout, les cartes peuvent être utilisées de différentes manière, c'est très satisfaisant quand on arrive à faire quelques combos de bonus. Cerise sur le gâteau, le mode solo qui est très solide, contre une Ai donc pas de "je bas mon meileur score" mais une vraie sensation de victoire (ou de défaite!). Il y a 4 AI qui se spécialisent dans un des trois axes ou dans la collecte des dettes/titre de propriété, pour plus de variété et de challenge ! Un super design, dans une boîte petite pour les jeux de ce type là, à un prix super raisonnable pour la qualité du jeu.

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