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Retrouvez la vidéo sur les jeux qui seront au festival de l’Alchimie ! – Rien que pour vous, on a abîmé des nouvelles boîtes ! (c’est faux)

  • Khôra
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Khôra

Iello
5/5
2
Imposez la puissance de votre Cité avec vos cartes et vos conquêtes Lire la suite

  • 14 ans et +
  • 2 joueurs-4 joueurs
  • 75 min

55,00 €

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En Grèce Antique, les Cités-États rivalisent de richesse et de puissance. À vous de mener votre Cité à la gloire en exploitant ses atouts !
 
Politique, économie, arts militaires, culture, religion : prenez les bonnes décisions et faites rayonner le nom de votre Khôra sur l’ensemble du monde grec !
 
Optimisez vos jets de dés, collectez des taxes, envoyez votre armée coloniser des terres étrangères, débloquez des succès et faites en sorte que votre ville brille dans toute la Grèce !
 

On en parle dans notre vidéo Youtube de nos jeux de société préférés d'Octobre 2021

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  • différente facon de scorer

    tout un tas de façon de scorer, une belle course aux point comme on les aimes avec des actions qui se jouent en même temps, pas trop de temps mort et c'est ca qu'on aime dans les jeux, ne pas attendre une plombe notre tour de jouer

  • "On en refait une ?"

    Lorsqu'on déballe Khôra pour la première fois on se dit que le jeu va être une usine à gaz. Entre les plateaux individuels, les différents marqueurs, le plateau commun, la multitude de jetons et les différents tableaux on suffoque un peu.
    Et pourtant le jeu, une fois lancé, est d'une limpidité exemplaire dans son déroulé et ses règles : Deux dés à lancer, un choix d'action à faire en conséquence et une répercussion directe sur le développement de sa cité (économie, culture ou militaire). Et on recommence sur plusieurs tours.
    Le jeu a l'intelligence de toujours nous mettre en face de choix cornéliens ("j'augmente mon économie pour avoir plus de revenus ou mon militaire pour gagner des batailles ?") et d'avoir un rythme idéal (tout le monde joue en même temps).
    Le seul reproche qu'on peut lui faire et probablement son manque d'interaction directe entre joueurs (on ne peut pas s'attaquer par exemple) et l'équilibrage des cités de départ mériterait quelques ajustements.
    Un peu de hasard (les dés), mais rien qui empêche d'installer une vraie stratégie digne d'un bon "jeu à moteurs" qui se respecte.
    En l'état Khôra est une excellente alternative à Seven Wonders et a ce goût de "reviens-y" qui font la marque des bons jeux.
    (à noter l'excellente édition du jeu, avec une optimisation classieuse du rangement dans la boîte. ça fait toujours plaisir!)

Khôra
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