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Retrouvez la vidéo sur les jeux qui seront au festival de l’Alchimie ! – Rien que pour vous, on a abîmé des nouvelles boîtes ! (c’est faux)

  • M.A.R.I.
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M.A.R.I.

Lifestyle
5/5
4
Une aventure Solo plutôt qu'un casse-tête ordinaire Lire la suite

  • 10 ans et +
  • 1 joueur-4 joueurs
  • 20 min

15,40 €

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Retrouvez ce jeu dans nos vidéos !
M.A.R.I doit réparer le centre de controle d'une usine foudroyée. Pour cela, vous allez devoir programmer des séquences de tuiles d'actions au travers de différents à la difficulté croissante.
 
Après un violent orage, MARI (une Machine Autonome de Réparation Intelligente) se réveille dans une usine de robots où elle a été fabriquée. La foudre a endommagé le centre de contrôle de l'usine, et seul MARI peut relever le défi de le réparer.
 
Jouez une commande à la fois pour créer une séquence qui permettra à MARI d'atteindre l'issue menant à la salle suivante. Le système de programmation par tuile et de résolution de la séquence complète, amène beaucoup de variété dans les niveaux et vous force à réfléchir les différentes programmations possibles. De nouvelles commandes et de nouvelles tâches arriveront au fur et à mesure des niveaux de plus en plus complexe. Avec votre aide, MARI atteindra le dernier étage, et avec lui, le Centre de Commande !
 
  • Une montée en puissance de la difficulté et des éléments de programmation à maîtriser
  • Appuyez vous sur les indices et solution en cas de blocage
  • Jouez en solo ou coopérez avec votre famille ou vos amis
Qu’en avez-vous pensé ?
L’avis de nos clients
  • Un casse-tête narratif

    M.A.R.I. et l'usine foudroyée est un petit jeu de logique en 40 niveaux où vous accompagnerez le petit robot dans sa quête de réparer le centre de commande et ainsi réveiller ses congénères. La difficulté est progressive et l'aspect narratif du jeu pousse à essayer encore et encore de valider chaque palier pour avancer dans l'histoire. Pour qui aime les jeux solo (même s'il est aussi tout à fait possible de l'envisager en mode coopératif !), c'est une bonne pioche.
    J'émettrais deux petites réserves : 1) le matériel aurait pu être plus qualitatif (les tuiles s'abîment rapidement et j'aurais préféré des fiches de niveau autres qu'en papier fin, quitte à augmenter un peu le prix) + 2) la règle n'est pas toujours très précise (on omet de préciser qu'il est possible de ne pas utiliser toutes les tuiles, que les tuiles recto-verso peuvent être utilisées dans n'importe quel sens en premier etc, ce qui suscite des frustrations qui auraient pu être facilement évitées).
    Néanmoins, je reste satisfaite des 6 heures passées en la compagnie de ce petit robot. Mission accomplie !

  • Un casse-tête et une aventure

    Très bon jeu de programmation. Mon fils qui est fan de robots et d'informatique lâche volontiers son ordinateur pour faire progresser M.A.R.I.
    La petite histoire apporte une autre dimension. Ce n'est pas qu'une série de défis mais bien une aventure que l'on vit avec ce petit robot.

  • Quelques interrogations sur ila règle

    J'etais assez enthousiaste audepart comme petit jeu solo. Mais au niveau de la grille 8 et de la grille 9, je passe pas mal de temps à chercher pour me rendre compte que la règle n'est pas assez précise. Effectivement pour ces deux grilles , l'action avancer de deux cases est en trop et ne doit pas etre utilisée. Avez vous essayé, quel est votre avis, la regle lanque de précision mais les vidéos, en particulier celle d'jn monde de jeu, indique que toutes les tuiles doivent être utilisées. En attendant cette precision, cela rend le jeu assez décevant.

M.A.R.I.
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