Créé par | Mathieu Casnin |
Illustré par | Pandaluna |
Édité par | Space Cowboys |
On peut y jouer | De 1 à 6 personnes |
Type de matériel | Des cartes |
Difficulté | Simple |
Ça se joue | Très bien à 2, En coopération |
Unlock! Short Adventures est un excellent jeu d’escape game au format compact, parfait pour s’initier au genre ou pour une session rapide. Facile d’accès, il convient aussi bien aux enfants qu’aux adultes, ce qui en fait une option idéale pour des moments en famille. Le thème du concours culinaire est original, rafraîchissant et bien exploité, ajoutant une touche de fun et d’humour à l’expérience. Le format court permet de jouer sans se lancer dans une longue partie, tout en gardant une bonne dose de réflexion et d’immersion.
La difficulté est pour moi juste ce qu'il faut. Le game design est vraiment trop joli, les énigmes assez ludiques et bien ficelées. Bref cette short aventure est vraiment top top !!
Un de mes Unlock! Short préférés des 6 premiers (avec A la poursuite de Cabrakan).
Même si je les ai appréciés, j'ai trouvé que la plupart des autres Short adventures avaient quelques passages particulièrement bancales et malvenus.
Il se trouve que les bizarreries de celui-ci m'ont plu. Plusieurs passages (notamment tout le début) sortent de l'ambiance Unlock habituelle (sans spoil, il y a un jeu de mémoire). Et sur la structure générale farfelue et décalée, cela m'a fait penser à certaines des aventures Noside et leur univers colorés et cartoon jusque dans la résolution des énigmes.
Alors même que je ne l'ai pas très bien réussi moi et mes deux comparses, ce Unlock! Short était plutôt ma came, et s'il est bizarre il ne m'a pas semblé un peu cassé comme certains autres Short.
N’ayant jamais eu l’occasion de jouer aux Unlock, c’était un premier pas dans ce monde d’escape « living-room ». J’aurais préféré pouvoir réaliser le tutoriel de 10 minutes avant de m’y engager pour comprendre les interactions avec l’application. Cette 1ère partie, aidé d’un tuto divulgâcheur, nous aura permis d’en découvrir la mécanique. J’ai l’impression que c’est plus intuitif avec un téléphone portable qu’une tablette (que l’on a tendance à garder fixe).
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