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Retrouvez la vidéo sur les jeux qui seront au festival de l’Alchimie ! – Rien que pour vous, on a abîmé des nouvelles boîtes ! (c’est faux)

  • L’Insondable
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L’Insondable

Fantasy Flight Games
5/5
4
Le meilleur jeu du monde, désormais en version Cthulhu Lire la suite

  • 14 ans et +
  • 3 joueurs-6 joueurs
  • 240 min

80,00 €

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La croisière ne s'amuse pas

Nous sommes en 1913. Vous êtes à bord du SS Atlantica, modeste paquebot exploité par la Fairmont Shipping Co., qui fait cap sur Boston, Massachusetts. Au fil des premiers jours de la traversée, la rumeur s’est vite répandue : les vigies auraient surpris des ombres aux contours immenses qui semblent suivre le navire sous les vagues. Certaines personnes à bord font preuve d’un comportement étrange, émettent des bruits rauques ou contemplent le large d’un regard fixe. Vous ne vous sentez pas dans votre état normal non plus. Vos nuits sont tourmentées par des visions de paysages aquatiques où s’amassent de sombres silhouettes. La tension est palpable, les nerfs à vif ; le navire est une poudrière sur le point d’exploser.
 

Terreur en haute mer 

 L’Insondable est un jeu d'alliances secrètes, d’intrigue et de paranoïa totale pour 3 à 6 joueurs. Certains joueurs incarnent des humains et se battent pour la survie du navire, de ses passagers et de son équipage. D’autres sont des traîtres, envoyés à bord du SS Atlantica par des êtres mystérieux pour l’empêcher d’arriver à bon port ! L’allégeance des joueurs demeurant secrète, distinguer vos alliés de vos ennemis est crucial pour remporter une partie de L’Insondable. Au cours de la partie, les joueurs humains doivent s’armer, combattre les êtres mystérieux, sauver les passagers et empêcher le navire de sombrer. À l’issue de chaque tour d’un joueur humain survient une crise : elle entraîne une décision difficile pour un joueur en particulier, ou doit être surmontée par tout le groupe. Pour gagner, les humains doivent réussir à coopérer et mener le navire au bout de son périple. Les traîtres se sont glissés parmi les humains. En secret, ils sabotent le navire et font tout pour sceller son sort. Si le bateau coule avant d’atteindre sa destination, ils remportent la victoire.
Qu’en avez-vous pensé ?
L’avis de nos clients
  • Mon jeu préféré

    L'Insondable a été pour moi une révélation. Les parties sont très longues mais passent à toute vitesse. Tout le monde se soupçonne, on ne sait jamais qui croire, l'ambiance autour de la table est unique et les parties nous marquent durablement. Hormis les deux actions par tour qui sont un peu basiques, la narration et l'atmosphère sont incomparables. Jouez-y absolument!

  • Immersif

    Le jeu est long, très long, mais inoubliable. Les règles sont complexes mais fluides et très bien documentées. Le matériel occupe une grande table, mais il est superbe. C'est un jeu à rôle secrets, mais pas uniquement. On est complètement plongé dans l'histoire. Pour une longue après-midi d'hiver ou soirée d'été.

  • Tension tout au long de la partie !

    Les parties sont très très longues, il faut le savoir.
    Cela dit le jeu est très simple a prendre en main. pas besoin de faire deux parties pour comprendre les mécaniques, la dynamique du jeu.
    Et finalement on regarde régulièrement ses voisins :
    N'avait-ils vraiment pas vu qu'ils pouvaient nous sortir de cette situation fort inconfortable ? Il n'avait vraiment pas cette carte qui aurait pu nous aider ?
    Le jeu maltraite le bateau et ses occupants, la difficulté pour les humains n'est pas linéaire du tout, on se confronte régulièrement à des pics qui sont très tordus !
    Ici, le traitre peut se contenter d’être relativement médiocre, tapi dans l'ombre jusqu’à attendre un des très nombreux moment ou le bateau sera en difficulté pour mettre la petite pichenette qui manque pour que tout bascule.

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