Le jeu "Expert" dont tout le monde a parlé lors du festival de Essen 2022 et qui continue de confirmer cette hype avec des retours chaleureux de tous les joueurs ayant eu la chance d'y jouer !
Des stratégies variées qui s'appuient sur de nombreuses mécaniques ludiques imaginées par les créateurs de The Magnificent et Santa Maria ainsi qu'un mode campagne en 5 scénarios rejouables à l'infini parfait pour découvrir petit à petit de nouveaux modules, en font un véritable bijou calibré pour répondre à toutes les exigences des joueurs Experts.
Créé par | Helge Meissner, Eilif Svensson, Anna Wermlund & Kristian Amundsen Østby |
Illustré par | Gjermund Bohne, Martin Mottet, Dan Roff |
Édité par | Matagot & Aporta Games |
Âge | 14 ans et + |
Min de joueurs | 1 joueur |
Max de joueurs | 4 joueurs |
Durée | 120 minutes |
Type Matériel | Jeu de plateau |
Difficulté | Passionné |
Ça se joue | Aussi en solo, En compétition |
Spécificités | Dans nos vidéos |
En Promotion | Non |
Le jeu est très fluide avec énormément de possibilités qui donnent envie de tester d'autres stratégies à la prochaine partie, c'est bon signe non ? La montée en puissance en cours de jeu est jubilatoire mais attention à la fin de partie qui arrive très vite. Quoi tu as pris le dernier artefact, c'est le dernier tour ???
Sous ses airs de gros jeux de plateau, Revive est en fait une course : le but est d’être celui qui collecte le plus d’artéfact, qui agissent comme des multiplicateurs lors du décompte de score final. Plusieurs mécaniques très plaisantes se combinent : une gestion de carte facon Mombasa, où il faut choisir quelle carte poser sur quel emplacement de son plateau, des pouvoirs asymétriques avec un arbre technologique par peuple, des actions bonus à débloquer sous la forme de « machines », et bien sûr l’optimisation du placement des bâtiments sur la carte principal.
La mise en place est un peu longue, avec beaucoup de pièces a placer, mais les parties sont plutôt efficaces : 1h15 à 2 joueurs. Le début de partie est plutôt lent, puis tout s’accélère en quelques tours, lorsque les moteurs se mettent en marche. Les règles du jeu incluent d’ailleurs une option pour des parties plus longues, pour ceux qui voudraient faire fructifier leur stratégie un peu plus longtemps. Le mode campagne est plutôt un prétexte pour tester de nouveaux peuples. A conseiller aux fans de jeux à moteur (engine building) tels que Terraforming Mars.
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