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Jusqu’au 19 juillet prochain, venez profiter des soldes directement en magasin, ou commandez en ligne : la liste complète des jeux soldés par ici !

  • Root et son Extension
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Root

Matagot
5/5
4
Devenez le maître de la forêt en incarnant chacun un peuple différent à la manière de jouer unique et originale, le tout dans un thème cartoon astucieux. Lire la suite

  • 12 ans et +
  • 2-6 joueurs
  • 60 min


  • Paiement sécurisé CB, VISA, Mastercard, Paypal
  • Livraison express sous 48 / 72 heures
  • Colis bien protégés des emballages chouchoutés
Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs se battent pour le contrôle d'une vaste région sauvage. 
 
La malfaisante Marquise de Cat s'est emparée de la grande forêt, avec l'intention de récolter ses richesses. Sous son règne, les créatures de la forêt se sont regroupées. Cette Alliance cherchera à se renforcer et à renverser le régime des chats.

Pour cela, l'Alliance peut faire appel à l'aide des vagabonds errants qui sont capables de se déplacer sur les chemins les plus dangereux.

Pendant ce temps, la canopée vont tenter de mener leurs oiseaux de proies pour contrôler la forêt. Chaque joueur a des capacités uniques et une condition de victoire différente.

Dans Root, les joueurs dirigent le récit, et les différences entre chaque rôle créent un niveau inégalé d'interaction et de rejouabilité. Explorez le monde fantastique de Root !

Cette édition française du jeu Root est une édition spéciale qui comprend le jeu de base et son extension.
 
AUTEUR - Cole Wehrle
ILLUSTRATEUR - Kyle Ferrin
Contenu
1 Plateau Recto Verso - 7 Plateaux de Faction - Plus de 120 Pions en carton - Plus de 100 Cartes - 107 Meeple en bois - 2 Dés - 1 Livret de règles - 1 Livret d'apprentissage - 5 Porte-cartes en bois.
 
 
 

 

On en parle dans notre vidéo Youtube de nos jeux préférés de l'été 2019

Lancez la vidéo pour entendre notre avis sur Root

 

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L’avis de nos clients
  • Je voue mes nuits à l'asymétrie !

    Un vrai jeu de conquêtes et d'affrontement pour sortir définitivement du Risk. Certes il y a des dés mais l'intérêt est tout autre.
    L'asymétrie., purée, l'asymétrie. Les personnages sont tous différents et ont des façons de jouer et scorer très différentes. On a envie de tous les tester pour se faire son opinion (#Team Culte des Lézards). Il va vous falloir un certain temps avant de comprendre qui fait quoi et d'enchainer les tours fluides. Pourtant, tout est bien expliqué et la règle est complète.
    S'il vous plait, si vous n'avez jamais joué à ce jeu et que vous vous apprêtez à le faire, lisez les règles ou regardez des vidéos explicatives avant de commencer à jouer. Ca épargnera un petit peu celui qui devra tout expliquer.
    Meilleur à 4. En dessous, pas assez d'interactions, au dessus trop d'attente entre les tours. Comptez bien 3 heures pour votre première partie, puis à peine 2 quand tout le monde aura le jeu en main.

  • La guerre pour les nuls !

    Pourtant pas hyper fan de base des jeux d'affrontement, quel plaisir que ce ROOT ! Chaque partie, c'est une nouvelle histoire qui s'écrit. Imagiez 4 factions qui s'affrontent avec chacune leur propre objectif, leur propre enjeu et leur propre manière de combattre ! On pourrait s'attendre à une usine à gaz mais il en ressort un véritable plaisir de jeu où on découvre d'abord chacun de ces factions qu'on apprend ensuite à maitriser mais même après une dizaine de parties, les rebondissements sont toujours au rendez-vous. Root, c'est un jeu où les alliances opportunistes sont de mise et où personne n'est à l'abri d'un coup d'éclat !
    Attention, même si les règles sont relativement simples et très bien expliquées dans le jeu, le fait que chaque faction fonctionne différemment quadruple l'apprentissage !
    Ah et ROOT prend toute sa saveur à 4 ^^

  • Une guerre de forêt asymétrique

    Très chouette jeu de conquête, avec beaucoup de réflexion nécessaire ! Un plaisir à jouer à 4 ou 5, sympa à 3 mais je ne conseille pas à 2.

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