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Retrouvez la vidéo sur les jeux qui seront au festival de l’Alchimie ! – Rien que pour vous, on a abîmé des nouvelles boîtes ! (c’est faux)

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Punto

Game Factory
5/5
4
Le puissance 4 en jeu de cartes. Aussi simple que malin Lire la suite

  • 7 ans et +
  • 2 joueurs-4 joueurs
  • 20 min

8,50 €

Disponible

Livraison offerte dès 100€ d’achat


  • Paiement sécurisé CB, VISA, Mastercard, Paypal
  • Livraison express sous 48 / 72 heures
  • Colis bien protégés des emballages chouchoutés

Retrouvez ce jeu dans nos vidéos !

A son tour de jeu, le joueur doit poser une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieur.

Le premier à créer une série ininterrompue de 4 ou 5 de ses cartes (suivant le nombre de joueurs), en une rangé, colonne ou diagonale, remporte la manche.

Deux manches gagnées et la victoire est à vous.

 

Punto n'est pas sans rappeler le Puissance 4 mais en plus tactique, plus subtil. C'est un excellent jeu à 2 et à plus aussi évidemment 

Qu’en avez-vous pensé ?
L’avis de nos clients
  • Mini jeu

    Un jeu minimaliste mais rapide et efficace. Basé sur la mécanique du puissance 4, il faut aligner 4 cartes (5 à deux joueurs) de sa couleur. Chaque joueur a une pioche de 18 cartes (numérotée de 1 à 9). A votre tour, vous piochez une carte et la posez sur la table. L'intérêt du jeu, c'est de pouvoir recouvrir les cartes de ses adversaires, à condition que votre chiffre soit plus grand.

    Aussi bon à deux qu'à quatre. Se glisse facilement dans une poche pour des parties de 10 minutes.

  • Efficace !

    Le jeu parfait des vacances : facile à transporter, des cartes assez larges mais un peu fragiles, des couleurs attrayantes, bref des parties à la manière d'un puissance 4 mais à plat qui peuvent être trés courtes si on passe à coté trop occupé à attaquer ou plus longues. A avoir pour jouer léger :)

  • Très malin

    Minimaliste (des cartes dans une toute petite boîte et c'est tout), mais très malin ! Aligner ses cartes n'est pas si facile car on en pioche au fur et à mesure (celles dont on a besoin ne sont pas toujours dispo sur le moment) et aussi surtout car notre adversaire peut recouvrir celles déjà placées pour nous contrer ! Ajoutez à cela une zone de jeu non définie au départ susceptible de partir dans plusieurs directions (carré 6x6 maxi) et vous obtenez un jeu vif et stimulant !

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