| Créé par | Kei Kajino |
| Illustré par | Gilles-Romain Fonteny |
| Édité par | Space Cowboys |
| Pour quel âge ? | À partir de 8 ans |
| On peut y jouer | De 2 à 5 personnes |
| Une partie dure | Environ 15 minutes |
| Type de matériel | Des cartes |
| Difficulté | Simple |
| Ça se joue | En compétition |
| Spécificités | En précommande |
Petit jeu de défausse très malin, dynamique et rapide. Fonctionne à 3 mais est plus attrayant à 4 ou 5, puisque il y aura plus de possibilités d’ajouter des cartes au plis des autres joueurs, donc plus d’interactions donc plus de fun pour ce genre de jeu.
Le système de double valeur des cartes est très intéressant, d’ailleurs le design est bien pensé car même si au début on peut avoir la sensation d’être perdu, on prend vite nos repères et les cartes sont très lisibles.
Matériel ok et boîte aux dimensions raisonnable.
Il fait l’unanimité au près de mes amis qui y ont joué.
Dnup est un petit jeu de cartes familial qui tient sur une idée claire : retourner les cartes pour changer leur valeur et donc changer la lecture de la partie. Ce n’est pas révolutionnaire dans son objectif – vider sa main avant les autres – mais son système de double valeur apporte suffisamment de malice pour sortir du simple jeu de défausse.
Il fonctionne surtout quand les joueurs acceptent de regarder la table, de jouer avec les séries adverses et de provoquer des situations un peu tordues. En famille ou entre joueurs qui aiment les jeux courts, interactifs et faciles à relancer, il a de vrais arguments. Il demandera juste une première manche de rodage pour bien intégrer la règle de retournement. Dnup, c’est le genre de jeu où reprendre des cartes peut parfois être une bonne nouvelle. Et franchement, dans un jeu de défausse, c’est déjà une jolie petite idée.
https://undecent.fr/2026/05/29/test-dnup/
Un petit jeu de cartes qui te retourne le cerveau, il faut être le premier à se débarrasser de ses cartes comme odin, mais avec un twist assez sympa car on récupère nos cartes et on les retourne ce qui n'est parfois pas prévu ! Pour le coup ça nous donne envie de refaire encore et encore de nouvelles parties.
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