Choisissez votre clan parmi les Singes, Serpents, Toucans et Tigres, récupérez votre totem et placez vos dominos en deux piles égales devant vous. P
lacez ensuite au hasard les 9 tuiles plateaux en un carré de 3x3 au centre de la table.
À chaque tour, jouez l’un des dominos visibles de votre réserve soit directement sur le plateau, soit sur d’autres dominos déjà en jeu.
Attention : pour poser un domino, il doit recouvrir des parcelles de même valeur, peu importe le clan (seules les valeurs comptent). Un 1 va sur un 1, un 3 va sur un 3, et ainsi de suite. Une parcelle vide peut recouvrir ou être recouverte par n’importe quelle parcelle, de n’importe quelle valeur.
Une fois par partie, vous pouvez aussi placer votre totem sur le domino que vous venez de jouer pour le protéger.
Ses points seront sécurisés et plus personne ne pourra le recouvrir jusqu'à la fin.
La partie se termine dès qu’un joueur n'a plus de dominos en réserve à son tour de jeu OU qu'il ne peut plus jouer aucun de ses dominos en réserve, ni faire de nouvelle pile. On passe alors au décompte des points.
Chaque joueur comptabilise :
???? Le joueur qui totalise le plus de points gagne la partie !
Retournez simplement tout le matériel Choisissez votre clan parmi les Hippopotames et les Crocodiles, récupérez vos 2 totems et placez vos 15 dominos en trois piles égales devant vous. Placez ensuite au hasard les 9 tuiles plateaux en un carré de 3x3 au centre de la table.
Les règles sont les mêmes qu'à 3-4 joueurs, sauf que chaque joueur a 2 totems de son clan.
| Créé par | Claude Leroy |
| Illustré par | Mary Maka |
| Édité par | Cosmoludo |
| Pour quel âge ? | À partir de 8 ans |
| On peut y jouer | De 2 à 4 personnes |
| Une partie dure | Environ 15 minutes |
| Type de matériel | Des tuiles |
| Difficulté | Simple |
| Ça se joue | En compétition |
| Spécificités | En précommande |
Je n’avais pas pu tester Kumata lors de sa découverte à SPIEL Essen, mais j’étais très impatiente de le découvrir. Puis, une fois testé au Festival International des Jeux de Cannes, j’ai eu l’impression qu’il avait immédiatement trouvé sa place parmi les titres que l’on joue en ce moment. Si nous prenons toujours autant de plaisir à ressortir les jeux de la gamme boîtes-livres de CosmoLudo, je pense qu’il en sera de même pour Kumata.
Son gros avantage est de pouvoir se jouer aussi bien à deux qu’à trois ou quatre joueurs. Selon l’envie du moment, on peut donc l’installer pour un duel ou pour une partie en famille. Comme souvent avec ce type de jeux, il se révèle très intergénérationnel et permet de jouer avec tout type de public autour de la table — et c’est toujours quelque chose qui rassemble.
Kumata, c’est aussi un gameplay simple mais profond : facile à comprendre, mais stratégique. Une vraie expérience de jeu intéressante, qui donne presque systématiquement envie d’enchaîner une nouvelle partie… pour prendre sa revanche.
Enfin, Kumata donne la possibilité à Cosmoludo d’une ouverture une nouvelle gamme de jeux tactiques et surtout thématisés. Pour ce premier titre, c’est une vraie réussite : l’alliance entre mécaniques et thème fonctionne très bien, et le jeu parvient à proposer à la fois une expérience de duel et une dimension plus familiale dans une seule boîte. Avec un excellent rapport qualité-prix, c’est un jeu qui saura trouver naturellement sa place dans votre ludothèque.
https://undecent.fr/2026/03/14/test-kumata/
Vous devez avoir un compte pour pouvoir utiliser cette fonctionnalité.
Connexion Inscription