Créé par | Ryan Laukat |
Illustré par | Ryan Laukat |
Édité par | Lucky Duck Games |
Âge | 14 ans et + |
Min de joueurs | 1 joueur |
Max de joueurs | 4 joueurs |
Durée | 60 minutes |
Type Matériel | Jeu de plateau |
Difficulté | Moyenne |
Ça se joue | En coopération, En campagne |
Spécificités | Narratif |
En Promotion | Non |
Ce jeu est vraiment atypique...
Déjà, il voit tout en grand : la boîte, la place qu'il prend sur la table et... la durée de partie ! Pour ma première campagne j'aurai mis entre 8h et 9h en solo (à mon avis en multi joueur le temps de jeu s'allonge encore du fait des discussions autour de la table). Il y a un système de sauvegarde pour pouvoir ranger le jeu d'une session à une autre, mais c'est quand même bien plus simple si on a la possibilité de le laissé installer (et ça aide grandement à y revenir !)
Côté mécaniques : un jeu qui fait la part belle à la narration (le livre des entrées est énorme !).. il ne faut pas craindre la lecture ! Attention aussi pour ceux que le côté répétitif du déroulement des tours (1 action bateau / 1 carte événement / 2 actions aux choix) rebute, il va falloir faire 3x18 tours (3 fois le tour de la pioche) pour finir une partie ! Du côté des combats, ça peut très vite être punitif si vous manquez un tant soit peu de chance sur le tirage des cartes (et je pense qu'en début de partie il est possible de tomber sur des combats impossibles à gagner si vous n'avez pas eu le temps d'acquérir de l'équipement et de l'expérience).
Bref... Sleeping gods est loin d'être exempts de défauts !
Mais sur moi ça a très bien fonctionné. Le côté narratif est vraiment plaisant, la qualité de l'écriture y est pour beaucoup. Le matériel est de bonne qualité et j'aime beaucoup les illustrations. Au cours de l'aventure, quelques twists viennent faire prendre des directions nouvelles et surprenantes... je me suis laissée embarquée par l'histoire qui se créait au fur et à mesure ! Je pense que j'y reviendrai dans quelques mois !
Je le conseille :
- pour jouer à 1 ou 2
- si vous voulez du narratif
- si vous ne craignez pas l'aléatoire (tous les défis et les combats se jouent sur du tirage de cartes)
- si vous avez du temps à y consacrer sur une période assez resserrée (je pense qu'on perd vite le côté narratif si on fait des sessions trop espacées dans le temps)
Un des jeux les plus aboutis et les plus intéressants et palpitants que je connaisse. Belle découverte
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