| Créé par | Scott Almes |
| Illustré par | Jacqui Davis |
| Édité par | Kolossal Games |
| On peut y jouer | De 2 à 4 personnes |
| Difficulté | Moyenne |
| Ça se joue | En compétition, Très bien à 2 |
| Spécificités | Jeu indépendant |
Sympathique jeu de ressources et déchanges avec de vrais choix : faire en priorité une mission ? Agrandir sa caravane ? Sacrifier des ressources pour avoir la main et diriger le cours du jeu… ?
C’est donc la courses aux meilleures cases, et l’interaction est surtout présente si on joue à 3 ou 4.
Le matériel est sympa et bien fournit, et les différentes pages renouvelles un peu les mécanismes de jeu (même si cela revient souvent au même au niveau des gains et de ce que l’on peut faire).
Le jeu n’est pas complexe et peut se jouer avec des enfants. Attention tout de même, j’ai trouvé des imprécisions dans les règles du jeu concernant certaines pages : ce n’est pas bloquant, il suffit de choisir comment on comprend les règes pour la page en question, mais cela ralenti beaucoup le jeu lors des 1ères parties qui demande à comprendre ce que chaque nouvelle page se joue.
Jeu plus facile d'accès que je n'aurais cru. Chaque région (page) a sa mécanique de placement, ce qui est plutôt sympa.
Il y a une petite partie course pour choper les ressources avant les autres.
Les parties sont différentes vu le nombre de chemins pour arriver à la fin.
(Je n'ai pas fait le 1er donc je ne peux pas dire en quoi il est différent.)
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