In Too Deep est un récit unique qui vous plonge dans le futur dans un jeu de plateau stratégique tendu pour 1 à 5 joueurs.
De quel côté de la loi finirez-vous ? En 2087, les gouvernements centraux sont tombés. Ce qui reste, ce sont des cités-états fragmentées comme New Dawn City, qui luttent pour garder le chaos à distance. Le sinistre Syndicat cible ces villes affaiblies pour la domination en usurpant, organisant et améliorant les éléments criminels existants.
Dans le monde d'In Too Deep, vous faites partie d'une agence secrète dédiée à arrêter le Syndicat à tout prix. Les implants cybernétiques donnent aux agents du Syndicat un avantage technologique, mais vous avez trouvé un moyen d'exploiter ce pouvoir. En infiltrant leurs améliorations cérébrales, vous pouvez prendre le contrôle de ces criminels. En vous infiltrant profondément dans l'esprit de vos cibles, vous coordonnerez des crimes d'une gravité croissante pour mettre la main sur les preuves essentielles nécessaires pour déjouer le complot imminent du Syndicat.
À chaque tour, vous pouvez vous accrocher à un nouveau criminel et manipuler ses activités dans toute la ville, en accédant à des compétences puissantes et à une endurance accrue au fur et à mesure que vous vous familiarisez avec son esprit. Votre corps physique est dans un laboratoire secret loin de l'action réelle, mais vous n'êtes en aucun cas en sécurité. Entrer dans l'esprit des criminels a un impact sur votre moralité.
Orchestrez des crimes, efforcez-vous d'utiliser au mieux les informations que vous collectez. Il faudra faire tout ce que vous pouvez pour éviter d'aller trop loin.
Créé par | Daryl Chow, Josh Cappel |
Illustré par | Dominik Mayer |
Édité par | Burnt Island Games |
Âge | 12 ans et + |
Min de joueurs | 1 joueur |
Max de joueurs | 4 joueurs |
Durée | 90 minutes |
Type Matériel | Jeu de plateau |
Difficulté | Passionné |
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