Un jeu de plis aux règles très classiques :
Quand vous gagnez un pli contenant un 7, vous jouez un jeton casino sur une des machines disponibles, fixant ainsi une règle de gain/perte de choux en fin de manche :
Jouez 4 manches ou jusqu’à ce qu’un joueur ait perdu tous ses choux ! Celui en ayant conservé le plus l’emporte
Un jeu de plis bien mesquin et aux rebondissements nombreux !
Comme dans Niet, les joueurs fixent eux-mêmes les objectifs de la partie. Mais pour cela vous devez ramasser les 7 des autres joueurs ou réussir à faire passer les vôtres !
Et en profiter pour fixer vos règles ! Entre temps, parfois, vous n’avez pas retenu ce qu’il s’est passé : Où sont les 5? Est-ce que je veux gagner ou perdre des choux avec?
On se met des poireaux bâtons dans les roues toute la partie. On se chambre.
Les parties ont des saveurs très différentes : Parfois les règles sont fixées suffisamment tôt dans la manche et vous savez si vous devez ou ne devez pas emporter de plis. D’autres, on le joue en mode suspens et quand les règles tombent, on a oublié le contenu de nos cartes ramassées
Créé par | Baptiste Laurent, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc |
Illustré par | Simon Caruso |
Édité par | KYF |
Âge | 10 ans et + |
Min de joueurs | 2 joueurs |
Max de joueurs | 5 joueurs |
Durée | 30 minutes |
Type Matériel | Jeu de cartes |
Difficulté | Simple |
Ça se joue | En compétition |
Spécificités | Facile à Emporter |
Un jeu de plis dans lequel on plonge très vite et très facilement. Mais de là à tout maitriser... Faire des plis n'est pas compliqué, mais seront-ils payants en fin de partie ? Car les bonus/malus de points (machines à sous de casino) ne se révèlent qu'en cours de partie (chaque fois qu'un joueur gagne un 7 dans son pli), et sont souvent choisis par vos adversaires !! Du coup on se tire dans les pattes avec jubilation. Et changement soudain de stratégie, j'essaie de ne plus faire aucun pli car il vient d'être établi que c'est le gagnant qui aura le fort malus ! Les retournements de situations sont nombreux et stimulants. Et il est souvent plus payant de faire perdre les autres (un peu) plus que soi, plutôt que de tenter de gagner... Alors, allons-y franco ! Attaques malines et protestations ! Soirée animée !
Bon c'est avant tout un jeu d'ambiance, plutôt rapide, et surtout facile à sortir. Et des qu'on commence à faire quelques parties avec les memes joueurs ou à jouer avec des joueurs de bellote, le jeu deviens un règlement de compte ou faire plonger les autres joueurs s'avère être la meilleure solution pour gagner. Vraiment top !
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