Bienvenue dans les années folles ! Concourez pour étendre votre influence et attirer l'attention de Gatsby dans ce jeu stratégique de collection de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc inspiré par le roman culte de Francis Scott Fitzgerald.
Gatsby est un jeu de duel dans lequel vous incarnez Dorothy Williams ou James Miller, en compétition pour étendre votre influence sur l'aristocratie locale des années folles, et ainsi attirer l'attention du légendaire Jay Gatsby dit Gatsby le Magnifique.
Un duel au sommet conçu par un duo incontournable et édité par Catch Up Games, déjà derrière des succès comme Faraway, Château Combo ou Courtisans, de quoi donner envie de se faire inviter à la fête !
| Créé par | Bruno Cathala, Ludovic Maublanc |
| Illustré par | Christine Alcouffe |
| Édité par | Catch Up Games |
| Pour quel âge ? | À partir de 10 ans |
| On peut y jouer | À 2 personnes |
| Une partie dure | Environ 30 minutes |
| Type de matériel | Un plateau |
| Difficulté | Moyenne |
| Ça se joue | Très bien à 2, En compétition |
Le jeu est ultra plaisant à jouer : c'est comme 3 mini-jeux en 1 (un peu à l'instar d'un Mille Fiori).
Le jeu est beau (même si le thème est inexploité), super accessible et les tours s'enchainent rapidement.
Très bon jeu à 2 !
Un très bon jeu à deux joueurs, basé sur le principe de trois mini-jeux qui s’entrecroisent, avec pour objectif final de gagner de l’influence.
Ce que j’ai particulièrement apprécié, c’est la mécanique : une seule action claire et visible à chaque tour, mais qui impacte simultanément les trois mini-jeux. Cela rend la partie fluide, simple à suivre, tout en laissant la place à de vraies stratégies pour contrer son adversaire. Les tours sont rapides et les choix restent intéressants.
En revanche, la thématique passe vite au second plan, ce qui est un peu dommage. De plus, comparé aux nombreux jeux à deux qui sortent actuellement, il se place un cran en dessous. Il aurait sans doute marqué davantage s’il était sorti il y a trois ou quatre ans. Aujourd’hui, face à des titres comme Zenith ou Flatiron, il paraît moins marquant.
En résumé, un jeu sympathique, fluide et accessible, mais qui manque peut-être d’un petit supplément d’âme pour se distinguer réellement.
Y a pas à dire, ce qui attire en premier c'est l'univers et les illustrations absolument incroyables de Ch. Alcouffe ! Si le premier point est vite oublié dans ce type de jeux un peu "froid", le second vient justement réchauffer l'atmosphère et apporte une touche d'élégance et de plaisir à l'expérience. Le tout est simple à comprendre, plus difficile à appréhender. Les parties sont tendues et savoureuses, la réflexion plaisante et la résolution suffisamment frustrante pour donner envie d'y revenir !
Le principe de tire à la corde est très bien maîtrisé dans Gatsby. Le jeu est sublime et plaisant à jouer. La règle bien faite, lisible et bien rédigée. Je suis un peu moins cliente du thème… parce que bon la bourgeoisie on la renverse hein !!! On ne la flatte pas !
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