Roi des Seaux

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Neuf

Bluff et prise de risques pour faire s'effondrer les pyramides de seaux des autres joueurs en les attaquant avec des cartes de couleurs dans lesquelles ils ne pourront pas surenchérir.
  • Age
  • 8 ans et +
  • Durée
  • 30 min
  • Minimum de joueurs
  • 2 joueurs
  • Maximum de joueurs
  • 6 joueurs
  • Coups de coeur
  • Coups de coeur

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Chaque joueur construit une pyramide de seaux et doit la protéger contre les adversaires qui vont tenter de la renverser. Le joueur à qui il restera le plus de seaux sur sa pyramide remportera la partie.

 

A chaque tour, attaquez votre voisin de gauche en jouant une carte de couleur.
Il devra répliquer en jouant un carte de même couleur, plus forte que la votre.
Cela sera alors au joueur suivant de jouer une carte d emême valeur toujours plus forte
et ainsi de suite jsuqu'à ce qu'un joueur ne puisse plus suivre.
Il se peut ainsi que votre attaque finisse par faire le tour de la table et vous revienne en pleine figure (l'effet boomerang)

Un joueur qui ne se défend pas doit retirer un gobelet de la même couleur que la carte d'attaque.
Défendez vous, attaquez les seaux à la base des pyramides adverses et triomphez en résistant encore et toujours.

La variante qui empeêche de piocher si on oublie à son tour est un délice

La variante qui fait changer de sens en égalant la valeur de l'attaque est indispensable et jouissive.


Un petit jeu de cartes et de seaux, fourbe à souhait et très amusant à mettre entre toutes les mains des joueurs fourbes amateurs de fourberie ludique et de jeu d'apéro malins et retors.

Age8 ans et +
Durée30 min
Minimum de joueurs2 joueurs
Maximum de joueurs6 joueurs
Coups de coeurCoups de coeur

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