Vous êtes pris au piège ! Vous êtes Samantha, une enquêtrice à la recherche d'Axman, le fameux serial-killer de la Nouvelle-Orléans. Vos recherches vous mènent jusqu'à la demeure d'un magicien fou... Il vous emprisonne et n'a clairement pas l'intention de vous laisser partir ! Et si le seul moyen de vous échapper et de résoudre l'enquête était de faire appel à des pratiques vaudous ancestrales ? Logique implacable, esprit d'analyse, sens de l'observation... aucun doute : vous allez devoir être meilleur que le magicien si vous voulez vous échapper.
Créé par | Christophe Gérard |
Édité par | 404 EDITIONS |
Âge | 14 ans et + |
Min de joueurs | joueurs |
Max de joueurs | 1 joueur |
Durée | 0 minutes |
Difficulté | Moyenne |
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