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  • Between Two Castles of Mad King Ludwig
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Between Two Castles of Mad King Ludwig

Matagot
4/5
3
Selectionnez les tuiles et construisez deux châteaux avec chacun de vos voisins de table. Lire la suite

  • 10 ans et +
  • 3-7 joueurs
  • 60 min


  • Paiement sécurisé CB, VISA, Mastercard, Paypal
  • Livraison express sous 48 / 72 heures
  • Colis bien protégés des emballages chouchoutés
Le roi exige un château ! 
 
Vous êtes un maître d'œuvre de renommée mondiale à qui le roi fou Louis II a demandé de l'aider pour la conception de ses châteaux. Les projets d'une telle importance exigent l'expertise de plus d'une personne, de sorte que pour chaque mission, vous êtes associé à un autre maître constructeur pour exécuter vos plans grandioses. Vos compétences en matière de planification et de partenariat seront-elles suffisantes pour concevoir les châteaux les plus impressionnants du monde ?
 
Between Two Castles of Mad King Ludwig est un jeu dans lequel chaque tuile est une pièce dans un château. Vous travaillez avec le joueur à votre gauche pour concevoir un château, et avec le joueur à votre droite sur un autre château. A chaque tour, vous sélectionnez deux tuiles de votre main, vous vous les montrez, puis vous travaillez avec vos partenaires pour les placer.
 
A la fin de la partie, chaque château est comptabilisé. 
Votre score final sera le plus bas des scores des deux châteaux que vous avez co-conçu. Pour gagner, vous devez partager votre attention et votre dévotion entre vos deux châteaux.
Qu’en avez-vous pensé ?
L’avis de nos clients
  • Jeu de tuile efficace

    J'y suis allé par hasard en regardant une vidéo dessus en sachant que le titre est un peu particulier.
    Mais le jeu est très bon, il remplace le 7 Wonders. Le jeu mélange la pose de tuile et le drat de cartes, le tout en coopération avec son collègue et/ou son collègue de droite. On va faire deux château mais on va garder avec le moins de points, donc attention à ne pas faire de favoritisme !!
    Belle surprise et la variante marche plutôt bien car là, on rajoute un peu de méchanceté en donnant à l'autre joueur des tuiles qui l'arrangent moins.

  • Pas fou le roi !

    Un jeu de draft dans lequel on construit des châteaux (avec ses voisins) pour le roi Ludwig II de Bavière.
    Le fonctionnement du draft tourne bien et le jeu à l avantage de permettre les échanges avec ses voisins. Il nécessite négociation, coopération alors qu'on reste chacun en compétition.
    En effet, seul le moins bon score entre nos deux châteaux sera retenu pour désigner le vainqueur. Impossible donc de sacrifier un château pour l autre.

    Les pièces sont sur des cartons épais bien qu un peu petits en taille. On a de sublimes illustrations mais on perd en lisibilité.
    Parmi les autres points que nous avons apprécié, le fait de voir le château "s'ériger" devant nous. C est sympathique de voir en fin de partie les configurations différentes qui ont pu être mises en place.

    Nous y avons toujours jouer à plus de 5 (un des avantages de ce jeu qui permet de réunir de bonnes tablées) et comme 7 wonders le fait que l'on joue uniquement avec ses deux voisins est un peu dommage.

    Mais excepté ce point (et la taille des logos sur les pions, là j insiste), le jeu a toujours été un succès quand on l a fait jouer.

  • Jeu bien mieux que son titre

    Ce jeu est une excellente surprise !
    Le titre est compliqué et peu vendeur. Quand on le pitch et qu'on lit les règles, ça parait compliqué, mais en fait pas du tout, vous pouvez l'expliquer à quelqu'un qui n'a jamais joué en 2 minutes et ça se joue super facilement.
    De plus, le matériel est top, c'est super bien édité, l'extension peut se ranger dans la boite de base, les parties sont sans temps mort car pas besoin d'attendre votre tour, etc.
    Je joue avec mes collèges entre midi et deux, et il a remporté tous les suffrages dès la première partie !

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