Les joueurs jouent le rôle de superviseurs de haut niveau de Galactic Cruise, la première compagnie à proposer des séjours prolongés dans l'espace. Le PDG actuel de la compagnie prend sa retraite et l'un des superviseurs prendra sa place.
Pour décrocher le poste, vous devrez non seulement construire des navettes et satisfaire les clients en programmant et en pilotant des croisières pour des vacances spatiales luxueuses, mais aussi aider l'entreprise à prospérer en améliorant son réseau, en inventant de nouvelles technologies et en augmentant la main-d'œuvre.
À votre tour, vous pouvez soit placer un travailleur pour effectuer deux actions dans le réseau en constante expansion, soit lancer un vaisseau et envoyer l'un de vos travailleurs dans l'espace en tant que pilote, soit rappeler tous vos travailleurs terrestres pour collecter des bonus de financement. Les actions comprennent l'acquisition de plans, la construction de vaisseaux, l'attraction d'invités et la construction de développements - des connexions entre les lieux qui augmentent le choix des actions tout au long du jeu.
Vous influencerez également les marchés de ressources qui fluctuent en fonction des actions de tous les joueurs.
Lorsque vous lancez un navire, l'un de vos travailleurs l'accompagne en tant que pilote et le conduit vers diverses destinations et « journées dans l'espace », où des invités vous récompensent pour votre dur labeur.
Tout au long du jeu, vous serez également en compétition avec vos collègues superviseurs pour atteindre les objectifs de la compagnie, ce qui vous permettra de gagner des cubes de progression tout au long du jeu. Des cubes de progression sont également placés lorsque vous lancez des navires, et lorsqu'un certain nombre de cubes sont placés sur la piste de progression de la compagnie, le jeu se termine, et le joueur ayant le plus de points de victoire devient le nouveau PDG de Galactic Cruise.
| Créé par | T.K. King, Dennis Northcott, Koltin Thompson |
| Illustré par | Ian O'Toole |
| Édité par | Super Meeple |
| Pour quel âge ? | À partir de 14 ans |
| On peut y jouer | De 1 à 4 personnes |
| Une partie dure | Environ 2 heures |
| Type de matériel | Un plateau |
| Difficulté | Passionné |
| Ça se joue | En compétition |
| Spécificités | En précommande |
Boite gigantesque, livret de règle bien fourni, et pourtant tout est tellement logique dans le gameplay ( je construis ma fusée, je choisis un itinéraire de croisière, je fais de la pub pour avoir des voyageurs, je lance ma fusée...) que ça passe crème. Le matos est de qualité avec toute la place et les instructions nécessaires au rangement. La mise en place ne prend pas des plombes. Hâte d'en faire une 3ème partie !
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