Indigo

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Neuf

Rajoutez des morceaux de chemins de façon à emmener des pierres précieuses dans votre camp. Tentez de déviez les chemins adverses afin qu'ils ne récupèrent rien.
  • Age
  • 8 ans et +
  • Durée
  • 30 min
  • Minimum de joueurs
  • 2 joueurs
  • Maximum de joueurs
  • 4 joueurs
  • Difficulté
  • 2- moyen

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Indigo est un jeu de tuiles très astucieux. Vous y construirez un chemin en tentant d'acheminer dans votre camp, des pierres précieuses.

Sur la tuile centrale, vous disposerez 5 gemmes vertes et une gemme Indigo. Sur chaque tuile en coin de plateau, disposez une gemme jaune.

A son tour, on doit placer une tuile, un nouveau troncçon de route en quelque sorte. A chaque fois qu'une tuile permet à une gemme d'avancer, celle ci fonce et va aussi loin qu'elle le peut.. La gemme indigo ne bougera qu'une fois que toutes les gemmes vertes seront parties.

Si deux gemmes viennent à se rencontrer, elle s'entrechoquent et sont éliminées du jeu !

Chaque fois qu'une gemme arrive dans un camp, le, ou les joueurs possédant ce camp remporte la gemme. une fois toutes les gemmes attribuées, le jeu prend fin.
La gemme indigo rapporte 3 points, les gemmes vertes 2 points et les gemmes jaunes 1 point
Le joueur ayant le plus grand score remporte la partie !



Gemmes beaucoup !

Indigo, outre le fait qu'il soit un beau jeu, est un excellent jeu pour qui chercherait un jeu qui fera jouer n'importe qui en 20 minutes chrono. Indigo assume un côté rusé, voire sournois, tactique mais toujours ouvert à de multiples rebondissement. Très souvent, on réclame une revanche!

Un jeu très différent selon le nombre de joueur

A 3 ou 4 joueurs, le faux semblant coopératif

Rapide et rythmé, on enchaine les parties.







Saboteur (Equipe/Parcours) et Quoridor (Tactique/Parcours)




Age8 ans et +
Durée30 min
Minimum de joueurs2 joueurs
Maximum de joueurs4 joueurs
Difficulté2- moyen

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