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| Lundi à vendredi : | 11h - 19h | | Samedi : | 10h - 19h | |
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Le Passe-Temps |
30, rue des Lois
31000 Toulouse
Tél. 05 61 22 60 20 |
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CITADELLES |
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Tactique et prévision du choix des autres joueurs pour bâtir la plus belle cité avec des cartes quartiers en utilisant le pouvoir du personnage que l'on choisit
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Citadelles est sans nul doute le jeu de cartes dit "de stratégie" que nous avons le plus vendu ces dix dernières années. Véritable jeu d'intrigues et de tactique, Citadelles se veut accessible, drôle et sans cesse renouvelé.
Votre but :
Construire une ville comprenant 8 quartiers, les plus prestigieux possible.
Lors de chaque tour, vous pourrez prendre 2 pièces d'or ou bien piocher de nouveaux bâtiments en espérant pouvoir les construire tôt ou tard en payant les pièces requises.
Là où le jeu est très malin, c'est qu'à chaque début de tour on vous donnera l'opportunité de pouvoir changer de personnalité. Cette personnalité est cachée, nul ne sait qui a choisit qui et tout le jeu reviendra à deviner les intentions de vos adversaires.
Vous pourrez tantôt incarner un assassin, ou bien un voleur, à moins que vous ne préfériez être le roi ?
8 personnages en tout sont disponibles et mieux vaut éviter que l'on sache qui vous allez choisir.
Chaque personnage dispose d'un pouvoir spécial qu'il sera bon d'utiliser selon sa stratégie.
- L'assassin pour choisir un personnage qui sera tué et ne jouera pas ce tour ci.
- Le voleur pourra voler les pièces chez un adversaire.
- Le magicien peut changer sa main avec un autre joueur ou avec la pioche.
- Le roi est le premier à choisir sa personnalité et collecte des impôts.
- L'évêque est protégé des attaque du vil Condottière et récupèrera l'argent de la quête.
- Le marchand gagnera de l'or en plus a chaque début de tour en plus de l'argent pour ses bâtiments de commerce.
- L'architecte pourra piocher plus de bâtiments et en construire jusqu'à 3 à la fois
- Le Condottière pourra détruire les bâtiments adverse et reçoit de l'argent pour ses bâtiments militaires
A chaque personnage sa particularité, sa stratégie. Tous sont puissants. Il va falloir jongler entre tous leurs pouvoirs pour être celui qui posera le plus de bâtiments et qui empêchera le plus les autres joueurs de se développer.
Expliqué en 10 minutes, Citadelles se joue aussi bien à 2 qu'à 7. Doté d'un univers fort, sans cesse rempli de coup de traitrises ou de coups d'éclat, aucune partie de Citadelles ne se ressemble. Un indispensable très bon jeu de carte pour qui aime les jeux du type "Munchkin", "Bang/Wanted" ou "Camelot".
Pour jouer en solo en ligne : Cliquez là

Dans mon Top 10
Citadelles est le jeu idéal pour qui voudrait jouer à un jeu stratégique sans avoir à se plonger dans des règles complexes. Chaque partie est l'occasion d'élaborer une stratégie, de bluffer, d'intriguer. Un grand petit jeu incontournable au succès non démenti depuis de nombreuses années.
Des règles simples au service d'une grande profondeur de jeu
De l'intrigue, des meurtres, des vols et des destructions de bâtiment.
Très bon jeu à 2 joueurs
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