Gestion de ses cartes et stratégie pour collecter de la porcelaine en évitant au possible d'avoir à piocher des cartes éléphants briseur de vaisselle. Le comptage de points est à chaque tour différent, votre stratégie devra s'en accommoder.
Tactique pour déplacer ses astronautes sur différents lieu de façon à construire et à lancer des fusées les plus grandes possible. Plus de détail, Texte, Photos
Bluff et déduction que l'enquéteur arrive à savoir si les joueurs font des affirmations correctes ou fausses sur les 3cartes qu'ils viennent de regarder secrètement.
Affutez votre sens de l'observation et de la bonne répartie pour garder vos bananes et continuer ce match à coups d'onomatopées : Ting, Kong, Pong, Ping en fonction de la carte raquette que vous piochez. Plus de détail, Texte, Photos, Vidéos
Tactique pour déplacer son bateau grace aux cartes vents puis pour le faire revenir au port après qu'il soit passé par les balises disposées sur la table de jeu.
Tentez de récupérer sur le jeu, des personnages correspondant à vos missions indiquées sur les cartes contes. Mais dilemme, lors de votre tour, vous perdez un nouveau personnage ou changerez vous, plutôt de carte conte ? Plus de détail, Texte, Photos
A l'aide de la roue, déplacez Dora sur les chiffres, ou les couleurs et aidez la à éviter les obstacls de la forêt ainsi que Chipper qui vient embêter Dora et ses amis.
Orientation spatiale pour programmer le mouvement de son balais volant en sélectionnant les tronçons de déplacement qui permettront de se rapprocher le plus rapidement de l'objectif sans s'écraser sur les donjons ni percuter les autres sorciers.
Tactique et mémoire pour constituer le plus grand espace de tuiles à sa couleur en retournant une tuile par tour puis en la plaçant si elle vous appartient.
Chaque joueur vend ses cartes que les adversaires pourront lui acheter grace à un systême d'enchères descendantes: on part du plus haut prix, puis on descend. Plus de détail, Texte
Rapidité et réactivité pour gérer ses pièces afin de déplacer les aiguilles de l'horloge à son tour de jeu, de manière à ce qu'elles se retrouvent dans l'ordre indiqué par sa carte objectif lorsque le chrono sonnera.
Tactique, enchères et bluff pour devenir le banquier le plus renommé, en achetant au meilleur prix auprès des notables les privilèges qui permettront d'obtenir le bon équilibre entre revenus, influence et prestige.
Tactique et prévision des actions des autres joueurs pour placer secrètement des jetons d'influences sur les différents bateaux pirates afin de gagner leurs contrôles et ainsi de les faire embarquer des trésors pour les amener jusqu'à ses repaires.
Stratégie, commerce et gestion pour composer des lots de marchandises et échanger avec ses adversaires pour empocher des points de prestige. Attention toute fois à ne pas trop accumuler de cartes de piraterie.
Stratégie pour récupérer des jetons trésors dans les profondeurs sous-marines en inclinant le sous marin de façon à récupérer les trésors à bonne profondeur.
Tactique et gestion de ses cartes pour ammener son personnage au bout du parcours en essayant de garder son identité secrète et de tendre des embuches aux autres joueurs
Observation et rapidité pour retrouver parmi le sac de noeuds formé par les queues des peluches quelle bout de la queue il faut tirer pour attraper son whoopie. Plus de détail, Photos
Jeu de crasse à la Munchkin dans lequel vous tenterez de tuer les lapins adverses et de controler la carotte magique à la fin de la partie. Plus de détail, Photos
Tactique pour jouer des pièces touchant la pièce du joueur précédent et pour complêter des symboles étoiles et ronds indiqués sur le plateau de jeu circulaire. Plus de détail, Texte, Photos
Stratégie et réflexion pour déplacer les comptoirs ou tours de sa couleur sur les symboles et acquérir autant de points que possible. Une tour appartient toujours à celui qui aura sû placer un de ses symboles en haut d'une tour. Plus de détail, Photos
Tactique et stratégie pour placer ses anneaux de manière à s'ouvrir des possibilités d'expension et s'approprier des territoires en y possédant la majorité des anneaux
Tactique pour constituer ses fiefs en posant tout au long de la partie les tuiles terrain qui constituent le plateau et en y positionnant ses donjons de manière à déloger les seigneurs adverses et s'emparer des territoires les plus riches. Plus de détail, Photos
Stratégie pour investir dans la création de mines nous rapportant des ressources au cours fluctuant dans la partie, puis pour envoyer de l'argent aux Cornouailles, seul moyen de l'emporter mais nous appauvrissant dans la partie.
Stratégie pour parvenir à récupérer des contrats sur le chemin puis pou avancer les chariots de façon à faire traverser le jeu à vos favoris. Plus de détail, Texte
Tactique et stratégie pour constituer un réseau d'oasis à l'aide de tuiles en plaçant des explorateurs dans celle ci afin de gagner des ressources variant selon les actions choisies par les joueurs.
Tactique et chance pour suite à un lancer de dé, choisir ses action pour implanter des tentes, piocher des pierres précieuse à l'aveugle ou donner de l'or à la reine sous peine d'être perdant d'office.