Crokinole

CR0001

Neuf

Astucieux jeu de pichnette dans lequel vous tenterez de propulser vos palets au centre du jeu tout en éjectant les palets adverses du plateau. Fabrication par Ferti
  • Age
  • 7 ans et +
  • Durée
  • 20 min
  • Minimum de joueurs
  • 2 joueurs
  • Maximum de joueurs
  • 4 joueurs
  • Jeux préférés de Bruno
  • Les jeux préférés de Bruno

149,00 €

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Règles du jeu :

Les joueurs se placent face à face devant une zone de tir. Il est interdit de se déplacer, de déplacer le jeu, de se lever et de poser des pions sur le plateau quand ce n'est pas son tour de jeu.

En début de partie tous les pions sont retirés du plateau (y compris de la zone neutre).
Le pion joué doit toujours être en contact avec la ligne de tir.
Le joueur le percute alors d'une pichenette.

2 cas peuvent se présenter :

Cas n°1
Il n'y a aucun pion sur le plateau ou uniquement des pions de sa propre couleur.
Le joueur tente de mettre son pion dans le trou central.
S'il y parvient on retire le pion et celui-ci est mis de coté.
En cas d'échec le pion doit au moins finir sa course dans la zone des 15 points voir toucher la ligne des 15 points. S'il n'y parvient pas on retire le pion qui est éliminé et placé dans la zone neutre.
C'est ensuite à l'autre joueur.


Cas n°2 :
Il y a des pions de la couleur adverse sur le plateau.
On doit tenter d'éjecter les pions adverses du plateau avant de pouvoir tenter le centre directement.
Si on ne parvient pas à éjecter de pion, on doit au moins toucher un de ceux-ci, dans le cas contraire le pion mis en jeu est retiré du plateau et placé dans la zone neutre.

On peut toucher un pion adverse par carambolage (percuter un de ses propres pions avant que celui-ci ne percute le pion adverse). En cas d'échec tous les pions percutés lors du carambolage sont mis hors jeux.

Si à l'issu d'un coup, un pion touche la ligne des 5 points il est mis hors jeux.

Les joueurs jouent alternativement jusqu'à ce que tous les pions soient joués.


Points :

Quand tous les pions ont été joués, on compte les points de chaque adversaire (les pions touchant une ligne sont comptés dans la zone inférieure) puis on soustrait le plus petit score au score le plus grand.
Le résultat obtenu est attribué au vainqueur pour cette manche.
Ainsi, un seul joueur marque des points à chaque manche.

Une partie se joue traditionnellement en 100 points.



Jeu à 4 :

On joue par équipe de 2 joueurs, les partenaires se mettant face à face et prenant chacun 6 pions. On joue toujours dans le sens des aiguilles d'une montre.

Traduction, adaptation de la règle : Thomas CORRE.

Le jour où vous serez assez entrainé, vous arriverez peut-être à faire ça :
Age7 ans et +
Durée20 min
Minimum de joueurs2 joueurs
Maximum de joueurs4 joueurs
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