Tour du Dragon

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Neuf

Coopération pour sauver la princesse prisonnière de sa tour. Une première phase de mémoire vous fera construire l'échafaudage, ensuite une phase d'adresse vous permettra de faire sortir la princesse. Mais attention au dragon qui tire le rocher!
  • Age
  • 5 ans et +
  • Durée
  • 15 min
  • Minimum de joueurs
  • 2 joueurs
  • Maximum de joueurs
  • 4 joueurs
  • Difficulté
  • 1- simple
  • Coopératif
  • Coopératif
  • Coups de coeur
  • Coups de coeur

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Au pays des contes, l‘effroyable dragon Tarax a enlevé la belle princesse Saphir, puis l‘a enfermée dans sa haute tour, d‘où elle ne peut plus s‘échapper. Des heures durant, Saphir est obligée de lui lire des histoires et de lui chanter toutes sortes de berceuses chaque soir. Mais heureusement, l‘intrépide prince Carlo arrive à la rescousse avec l‘aide de ses chevaliers et compagnons pour libérer la princesse Saphir des griffes du dragon. Le plan qu‘il projette est audacieux. Pendant que Tarax dort, ils construisent un échafaudage à côté de la tour du dragon. Il faut quatre compagnons pour soutenir chaque étage de l‘échafaudage. Les quatre compagnons suivants grimpent alors par-dessus et ainsi de suite jusqu‘au niveau du balcon de la tour du dragon. C‘est le seul moyen pour le prince Carlo et ses chevaliers de sauver la princesse Saphir. Mais malheur à eux si Tarax ouvre l‘œil et les aperçoit ! Le dragon, très en colè- re, fait alors dégringoler tout l‘échafaudage. Faites vite, le temps presse...
Saurez-vous construire un échafaudage de qualité ? Avec un peu de chance et une bonne mémoire, vous devez retourner les tuiles de construction qui conviennent.
Votre échafaudage est achevé ? Il faut maintenant sauver la princesse ! Mais dépêchez-vous, car le dragon vous a remarqué et veut renverser l‘échafaudage. Suivant l‘endroit où se trouve le dragon, vous avez plus ou moins de temps pour sauver Saphir. Chaque pas que le dragon a fait jusqu‘à présent représente une petite perte de temps. Parviendrez-vous à libérer la princesse avant que le dragon ne tire le rocher posé sous l‘échafaudage et le fasse s‘effondrer ?

Coeurs
L'atour du dragon

Avis de Simon

Un bon jeu est le résultat d'une alchimie : la bonne idée + la bonne réalisation? Ici l'idée est excellente, déplacer tous ensemble une princesse sur un échafaudage menaçant de s'éffrondre. Et l'édition de Haba est une réussite totale. Le dragon tirant sur le rocher est un petit bijou ludique immédiatement amusant. La tour du dragon s'avère terriblement attrayant et divertissant pour les petits comme pour les grands.


+ 2 jeux en 1 : un petit jeu de mémoire puis un jeu d'adresse er=t de rapidité

+Le dragon qui tire le rocher menaçant de faire effondrer la tour. Le suspense ne cesse d'augmenter

+ Le déplacement de la princesse en coopérant.

 

 

 

 

 

Age5 ans et +
Durée15 min
Minimum de joueurs2 joueurs
Maximum de joueurs4 joueurs
Difficulté1- simple
CoopératifCoopératif
Coups de coeurCoups de coeur

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